Przewodnik po kartach antykwarycznych Słowika

Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
3 min czytania

Aby uwolnić swój pełny potencjał Realmwalkingu w Nightingale, musisz najpierw zdobyć moc pozwalającą odwiedzać bardziej niebezpieczne światy. Robisz to poprzez stworzenie Karty Antykwariusza!

Jak uzyskać dostęp do Karty Antykwariusza w Nightingale

Aby uzyskać dostęp do Miejsca Mocy karty Antykwariusza, potrzebujesz średniego poziomu wyposażenia wynoszącego 20.

Najprostszym sposobem na podniesienie tego poziomu jest wytwarzanie „prostych” przedmiotów. Najpierw stwórz stół warsztatowy, a następnie stanowisko do opalania. Następnie zabij kilka drapieżników lub zdobycz, aby skórka zamieniła się w paski. Następnie możesz użyć pasków z wiązkami drewna i kamiennymi blokami, aby stworzyć pełen zestaw „prostych” narzędzi, od drewnianego topora po nóż myśliwski i kilof górniczy.

Następnie musisz zrobić nowe ubrania, aby zwiększyć średnią swojego sprzętu. Jak sugeruje Puck, czas odszukać Handlarza Esencjami, który zostanie zaznaczony na Twojej mapie.

U Sprzedawcy Esencji możesz odblokować schemat stołu do szycia. Umożliwi ci to wytwarzanie lepszego sprzętu do tego stopnia, że ​​będziesz miał wystarczająco wysoki wynik, aby dostać się do Antykwariańskiego Miejsca Mocy.


Schemat prostego maula w Nightingale
Źródło obrazu: Gry Jugo Mobile/Fleksja

Połączenie prostego narzędzia lub broni w głównej dłoni z prowizorycznym Capeletem, który wykonałeś w samouczku, a także prostego nakrycia głowy, plecaka, koszuli, bryczesów, rękawiczek i butów wystarczy, aby podnieść poziom wyposażenia do 20, dzięki czemu możesz uzyskać dostęp do Antykwarycznego Miejsca Mocy.

Możesz go znaleźć zaznaczonego na swojej mapie, moja była blisko Handlarza Esencją.

Wejdź do świątyni, a szybko zostaniesz zaatakowany przez ghule Bound. Wejdź na szczyt świątyni i zaatakuj znajdującą się skrzynię Fae, a następnie zacznij schodzić w dół; miej oczy szeroko otwarte, aby znaleźć więcej skrzyń wróżek w najróżniejszych zakamarkach.

Na dole, u stóp posągu, poszukaj w ciemności kolejnych schodów prowadzących w dół. Znajdziesz tu kilku trudnych wrogów, ale gdy zostaną pokonani, idź dalej w dół.


Karta Antykwariatu Miejsce Mocy w Słowiku
Źródło obrazu: Gry Jugo Mobile/Fleksja

W następnym pomieszczeniu naciśnij przycisk, aby aktywować mechanizm, a następnie zmierz się z Legendarnym Rycerzem Automatem.

Przełącz się na kilof i uderz świecącą kulę w jej widmie, aby zadać duże obrażenia.

Gdy zostanie pokonany, wypuść Echo Nadziei na środek pomieszczenia, aby odebrać kartę Antykwariusza i porozmawiać z Puckiem.

Jak wytworzyć Kartę Antykwariusza w Słowiku

Aby wytworzyć Kartę Antykwariusza, potrzebujesz Papieru, Atramentu i Pyłu Esencji, a także Prostego Skupienia Zaklinacza, na którym możesz ją zbudować.

Papier wytwarzany jest z drewna na stole piłowym. Atrament natomiast wytwarza się ze szkła (które jest wytwarzane przy użyciu klejnotów takich jak kwarc w hucie) i rafinowanego pigmentu. Rafinowany pigment wytwarzany jest przy użyciu stacji moździerzowej.

Pigment wytwarza się z wielu różnych składników, w tym żywności takiej jak jagody, kwiatów takich jak nagietki, a nawet grzybów, mięsa i rudy.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!
Rozwijaj swoją markę i dotrzyj do szerszej publiczności. Reklamuj się u nas już dziś i zyskaj uwagę tysięcy.
© 2025 Jugo Mobile. Wszelkie prawa zastrzeżone.