Jeśli myślałeś, że gra Baldur’s Gate 3 będzie już prawie gotowa, gdy dotrzesz do Dolnego Miasta, czeka cię kolejna rzecz. Labirynty uliczek i ciemnych zaułków miasta są domem dla ogromnej i różnorodnej gamy sekretów, w tym magicznego skarbca w Sorcerous Sundries, pełnego potężnych artefaktów do splądrowania.
Jak uzyskać dostęp do skarbca Sorcerous Sundries
Podejdź do Sorcerous Sundries, a bardziej niż gdziekolwiek indziej w mieście, sklep będzie zupełnie inny, w zależności od twoich dotychczasowych wyborów w grze.
Jeśli przeżył, zobaczysz Aradina z Aktu 1 krzyczącego na zaczarowanego robota. Chce swojej części kontraktu i zdaje się sugerować, że Lorroakan naprawdę chce przejąć Nocną Pieśń, a nie uwolnić ją, jak można sobie wyobrazić.
Tak czy inaczej, w sklepie, jeśli przeżyje, znajdziesz maga Rolana z gaju obsługującego recepcję. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że Lorroakan jest „pochłonięty pogonią za Nocną Pieśnią”. Jeśli zdecydujesz się na zakupy, znajdziesz tutaj kilka świetnych przedmiotów.
Powiedz Rolanowi, że masz informacje na temat nocnej pieśni i chcesz porozmawiać z Lorroakanem. Wysyła cię na górę i ostrzega, żebyś zachował rozum.
Jednakże do zadania Gale’a i Krypty potrzebujesz osoby, której potrzebujesz Tolna Tome-Monger z tyłu sklepu.
Zapytaj o Koronę Netherese, a opowie Ci o wyborze książek w ofercie. Szukasz Kronik Karsusa.
Musisz przekazać jej czek, aby w ogóle powiadomiła Cię o książce, ale kiedy to zrobisz, rozpowie, że dostęp do książki można uzyskać za pośrednictwem jej biura. Nadal upiera się, że nie możesz tego mieć, ale teraz wiesz, gdzie uzyskać do niego dostęp w mniej skrupulatny sposób.
Idź na górę, a zostaniesz przerwany przez projekcję Lorroakana, który przywołuje portal, który zapewnia ci audiencję.
Zignoruj to na razie i poszukaj drzwi po lewej stronie. Z jakiegoś powodu zamek w drzwiach jest bardzo trudny w obsłudze, więc znacznie łatwiej jest ukraść klucz od Tolny i otworzyć drzwi w ten sposób. Wykradnij się za nią z pola widzenia i złap ją – pamiętaj, aby wykonać szybki zapis, aby przeładować, jeśli spudłujesz.
W biurze zabierz klucz do skrzyni do piwnicy z jej biurka, a następnie wejdź w interakcję z „zamkniętą książką” na półce w rogu. Otworzy to portal do piwnicy.
Wejdź, a znajdziesz się w skarbcu. Przybycie tutaj aktualizuje także twoje zadanie Nekromancja Thay – wysyła cię po Kodeks Tarchiate.
Przewodnik po skarbcu Czarodziejskich Rozmaitości
Przejdź przez dębowe drzwi przed sobą, a następnie otwórz zamek w drzwiach z napisem „Ramazith”. Pamiętaj jednak, że przed każdymi drzwiami znajduje się uwięziona płyta dociskowa, którą musisz rozbroić lub ominąć.
Aby zdobyć Kroniki Karsusa, przejdź przez drzwi oznaczone Srebrną Ręką, a następnie drzwi oznaczone Wyparciem.
Następnie otwórz drzwi Silver i pociągnij za dźwignię.
Następnie przejdź przez drzwi Demona. Spowoduje to teleportację z powrotem do pierwszego pomieszczenia z otwartym skarbcem Karsusa.
Przejdź przez drzwi do skarbca, a jeśli zobaczysz niewidzialność, pojawią się kolejne pozłacane skrzynie z unikalnymi przedmiotami. Z półki podnieś Kroniki Karsusa. Musisz to zrobić jako Gale lub z nim w drużynie, aby kontynuować jego misję.
Dowiaduje się nie tylko o Koronie, ale także o tym, jak przekuć jej oryginalny projekt, umożliwiając większą kontrolę. Jest to integralna część jednego ze „Złych” zakończeń gry. Możesz jednak spróbować odwieść go od tej ścieżki lub pójść jej śladem. Tak czy inaczej, minie trochę czasu, zanim dojdziesz do tego momentu w historii.
Zanim jednak wyjdziesz, w skarbcu jest o wiele więcej do zobaczenia. Aby odblokować skarbiec po stronie Elminstera, przejdź przez drzwi Srebrnej Ręki, następnie Ewokację, a następnie otwórz drzwi Życzeń.
Wewnątrz znajduje się kolejna dźwignia otwierająca stronę Elminstera. Następnie przejdź przez bramę, aby wrócić do poprzedniego pokoju, a następnie przejdź przez drzwi Iluzji.
Spowoduje to powrót do początku z otwartym skarbcem Elminster. W środku znajdziesz kapelusz Pyroszybkości, trochę zwojów, mikstur i złota. Otwórz gablotę, a będziesz mógł zdobyć Kodeks Tharchiate, który łączy się z zadaniem Nekromancja Thay, które podjąłeś już w Akcie 1.
Następnie w recepcji pomiędzy pokojem wejściowym a skarbcem, gdzie widać dwie skrzynie, ściana po prawej stronie jest magiczna i można przez nią przejść, aby zdobyć unikalną księgę zatytułowaną Uwaga przed Seelie.
Na tyłach pomieszczenia wejściowego, do którego weszłeś na początku skarbca Sorcerous Sundries, znajduje się przycisk otwierający sekretne drzwi do pokoju, w którym znajduje się kolejna książka, Ostatni fortel Czerwonego Rycerza, a także mnóstwo dobrych przedmiotów, takich jak kolejna Trupia Róża za unikalny granat z Ziem Przeklętych Cienia.
Pomiędzy tym sekretnym pomieszczeniem a pierwszym, za zamkniętą skrzynią, znajduje się kolejna fałszywa ściana. Tutaj znajdziesz osobliwą lampę. Jeśli go dotkniesz, zamienisz się miejscami z Dżinem w środku, ale możesz uniknąć wciągnięcia, przywołując coś, a następnie namawiając go do interakcji z lampą.
Jeśli wpadniesz w pułapkę, użyj znalezionego zaklęcia Quasit, przeszukując wnętrze lampy, co przywołuje stworzenie, które zajmie twoje miejsce w lampie. Alternatywnie możesz przywołać własne stworzenie, a mimo to zostaniesz uwolniony.
Na koniec, zanim wyjdziesz, pamiętaj, aby wrócić do skarbca i zdobyć ostatni przedmiot.
Rozbrój pułapki i rzuć kulą ognia w drzwi oznaczone „Iluzja”. Spowoduje to zniszczenie drzwi i odsłonięcie nowego pomieszczenia ze skrzynią w środku. Znajdziesz w nim potężną, unikalną broń, Wielki Topór Piekielnego Ognia. To wspaniała broń dla Karlacha lub podobnej postaci, która z czasem zadaje sobie obrażenia od ognia, aby aktywować umiejętności samookaleczenia, ale może także wyprowadzać wzmocnione ataki poprzez pochłanianie płomieni. Nie zbieraj jednak Wielkiego Ognia Piekielnego, dopóki nie splądrujesz reszty skarbca, bo musisz przejść przez drzwi Iluzji, które zostaną zniszczone.
Gdy już to zrobisz, możesz teraz wrócić do sklepu Sorcerous Sundries i porozmawiać z tajemniczym czarodziejem Lorroakanem, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.