Dogmat smoka 2 jest pełna zadań pobocznych i eksploracji, dzięki czemu możesz spędzić długie okresy czasu ignorując główny wątek i po prostu ciesząc się ogromną różnorodnością otwartego świata, jeśli wolisz. Jednakże nie masz obowiązku podejmowania się każdego pobocznego zadania, które napotkasz — w rzeczywistości gra wyraźnie ostrzega Cię przed zgadzaniem się na zbyt wiele zadań na raz — i czasami możesz mieć wątpliwości, czy lepiej odmówić. prośba.
Bardzo wczesnym przykładem tej zagadki jest sytuacja, gdy w wiosce Melve zostajesz napadnięty przez młodą dziewczynę o imieniu Flora, która prosi cię, abyś podzielił się z nią kilkoma prostymi przedmiotami. Ale biorąc pod uwagę, że zasoby są na tak wczesnym etapie ograniczone, a sama Flora wydaje się nieco niepewna, co powinieneś zrobić?
Podobnie jak w przypadku wszystkich opisów zadań, uważaj na spoilery historii, choć w tym przypadku niewiarygodnie drobne.
Czy powinieneś pomóc Florze w Dragon’s Dogma 2?
Na początku Dragon’s Dogma 2 dotrzesz do wioski Melve, gdzie zostaniesz poproszony o odwiedzenie apteki Runne’a. Na zewnątrz stoi młoda dziewczyna o imieniu Flora, początkująca aptekarka, która oferuje ci dość proste zadanie poboczne: zdobądź dla niej przedmiot leczniczy Fruit Roborant.
Fruit Roborant jest łatwy do zdobycia nawet na tym wczesnym etapie gry. Twoje pionki prawdopodobnie przypomną Ci, że możesz po prostu wejść do sklepu i kupić jeden. Ale prawdopodobnie masz środki, aby zrobić to sam — wystarczy garść suszonych owoców (zrobionych z połączenia dwóch dowolnych świeżych owoców) i gałązka Greenwarish, których pełno jest na pustyni wokół Melve. Zatem tak naprawdę jest to kwestia tego, czy na tym etapie wolisz wydać Złoto czy zasoby, aby pomóc nieznajomemu.
Może się jednak zdarzyć, że pomyślisz, że Flora wydaje się zbyt słodka i niewinna, by w to uwierzyć (ten niesamowicie szeroki uśmiech nie robi jej żadnej przysługi), i wybaczysz ci, że zastanawiasz się, czy przyjęcie tego zadania nie przyniesie korzyści spowodować niemiłą niespodziankę.
Ale bądźcie pewni, nie ma jeszcze w grze zbyt dużej głębi. Jako jedno z pierwszych opcjonalnych zadań pobocznych, jakie napotkasz w grze, Zadanie związane z lekami jest łatwe do wykonania i zapewnia nagrody w przyszłości. Gorąco polecam więc przyjąć zadanie i pomóc Florze.
Nagrody za pomoc Florze
Chociaż Flora początkowo nie ma czym się odwdzięczyć, ostatecznie zostaniesz wynagrodzony dość hojnie w porównaniu z wysiłkiem, jaki włożyłeś, aby jej pomóc.
Po dotarciu do miasta Vernworth spotkasz w dzielnicy kupieckiej dziadka Flory, Auriola, który, jeśli wcześniej pomogłeś jego ukochanej wnuczce, z radością nagrodzi cię stałym rabatem na wszystkie towary w jego aptece.
Co więcej, sama Flora pojawi się w pewnym momencie twojej eksploracji miasta i wręczy ci Księgę Chirurgeona, której możesz nauczyć swojego głównego pionka, aby zapewnić mu specjalizację pozwalającą mu na samodzielne używanie przedmiotów leczących na członkach twojej drużyny .
(Uwaga, Flora może pojawić się praktycznie wszędzie, żeby dostarczyć ci księgę — za pierwszym razem złapała mnie w gospodzie, zaraz po tym, jak się obudziłem, a po przeładowaniu wtargniętym do domu szlachcica, nie grałem już tak subtelnie — oba drobne jumpscare, jeśli mam być szczery szeroki uśmiech.)
Aby uzyskać więcej porad na temat podróży Powstańców, być może zechcesz dowiedzieć się, jak szybko podróżować w Dragon’s Dogma 2 lub jak faktycznie działa system zapisu w Dragon’s Dogma 2.