Zadanie Prey for the Pack w Dragon’s Dogma 2 to jedno z bardziej zagmatwanych wyzwań w grach RPG. Osoby, które mają pomóc Ci w odnalezieniu zaginionego dziecka, nie mają pojęcia, co widziały i wiedzą, a ponieważ ścigasz się z czasem, by uratować dziecko, łatwo popełnić błąd i zrujnować całą sprawę.
Nasz Przewodnik po grze Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack przeprowadzi Cię przez każdy etap zadania i wskaże, gdzie znaleźć Rodge’a.
Dragon’s Dogma 2. Ofiara dla stada
Jak rozpocząć grę Prey for the Pack w Dragon’s Dogma 2
Jeśli szukasz zadań, którymi możesz napełnić swój portfel, a jeszcze nie zacząłeś Prey for the Pack, musisz najpierw trochę podróżować. Kieruj się na zachód od Vernworth, miń kopalnię Trevo, przez las i dojdź do kilku cmentarzy, aż w końcu dotrzesz do miasta z punktem kontroli granicznej.
Kiedy znów będziesz mógł się swobodnie poruszać, idź miejską wersją głównej ulicy, aż dotrzesz do tyłu miasta i sklepu na skrzyżowaniu ulic. Morris błaga cię, abyś odnalazł jego wnuka Rodge’a, a pobliski podsłuchiwacz twierdzi, że wilki ciągną biednego Rodge’a. To sygnał, że możesz powiedzieć „tak”, oczywiście, że pomożesz i jak zapewne możesz sobie wyobrazić w takiej sytuacji, Prey for the Pack to misja czasowa. Jeśli odpoczniesz w gospodzie lub na kempingu, albo jeśli pozwolisz na przejście pełnego cyklu dnia i nocy, Rodge umrze.
To niedobrze dla niego, gorzej dla dziadka, a dla ciebie jeszcze bardziej problematyczne, bo dziadek ma porządną sumkę odłożoną właśnie na taką okazję.
Prey for the Pack: Znajdź i uratuj Rodge’a
Dziennik zadań mówi ci, żebyś zapytał ludzi, czy widzieli, dokąd udał się Rodge, ale w typowy sposób Dragon’s Dogma 2 nie mówi ci, kogo masz szukać ani gdzie mogą być. Aby posunąć zadanie do przodu, musisz porozmawiać z trzema osobami, a wszystkie znajdują się przy wejściu do miasta, gdzie znajduje się studnia i miejsce oczekiwania na wozy.
Porozmawiaj z Alsą (młodą dziewczyną); Hiacynt, starsza kobieta w białym nakryciu głowy; i Tymoteusz, mężczyzna w wielkim kapeluszu. Wskazówki, które ci dają, są całkowicie bezużyteczne, ponieważ szlak niebieskich świecących kwiatów, który przykuł uwagę Rodge’a, tak naprawdę nie prowadzi cię do jaskini wilków.
Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack: lokalizacja Rodge
Rodge znajduje się w Jaskini Zgniłej, małej wnęce na końcu lasu po drugiej stronie stawu. To tu.
Nie jest jasne, czy możesz pominąć rozmowę z trzema osobami i nadal znaleźć Rodge’a w jaskini, ale na wypadek, gdyby wywołało to błąd, najlepiej jest po prostu postępować zgodnie z procesem, porozmawiać ze wszystkimi, a następnie znaleźć Rodge’a.
Idealnie byłoby rozpocząć zadanie rano. Jeśli będziesz podróżować nocą drogą poza Miastem Checkpoint, natkniesz się na hordę zombie i gigantycznego szkieletowego bossa-magiem, który tnie świat. Jest to wykonalne – podjąłem wyzwania na poziomie 20 – ale Rodge może umrzeć, jeśli będziesz zbyt długo opóźniony.
Po dotarciu do punktu pokazanego na mapie powyżej skręć na południe i podróżuj przez las. Po drodze spotkasz kilka wilków i być może kilka goblinów, ale nic poważnego nie powinno stanąć ci na drodze. Zgniła Jaskinia znajduje się na tyłach lasu, a w środku znajdują się tylko dwa wilki. Rozpraw się z nimi, porozmawiaj z Rodge’em i wróć do miasta.
Nagrody Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack
Morris nagrodzi cię 11 000 sztuk złota i trzema Cudownymi Roborantami, lekarstwem przywracającym duże ilości HP i wytrzymałości. Rozważ umieszczenie ich na razie w magazynie. Fruit Roborant i inne leki w zupełności wystarczą, aby na jakiś czas uzupełnić zdrowie i wigor.
Jeśli szukasz dalszej pomocy dotyczącej Dragon’s Dogma 2, zapoznaj się z naszymi przewodnikami, w których dowiesz się, jak rozpoznać, kiedy uczestniczysz w zadaniu czasowym i jak szybko podróżować po rozległym, otwartym świecie.