Gracze Wiedźmin 3: Dziki Gon naprawdę zetkną się z grą RPG, kiedy Związek Nilfgaardu rozpoczyna się misja. W tym konkretnym głównym zadaniu musisz udać się do Velen, ogromnego obszaru, który nie wydaje się najprzyjemniejszym miejscem.
Jeśli potrzebujesz pomocy w poruszaniu się po okolicy i cieszeniu się pierwszym przebłyskiem prawdziwej wolności w grze, przeprowadzimy Cię przez to jak ukończyć zadanie Połączenia Nilfgaardu w grze Wiedźmin 3 na tej stronie.
Przewodnik po misjach Wiedźmin 3: Powiązanie z Nilfgaardem
Nilfgaardzki Związek to pierwsza misja, w której w Wiedźminie 3 naprawdę masz swobodę decydowania o swoim przeznaczeniu. Tylko kilka przystanków dzieli nas od otwartego świata poza granicami zamku.
Wychodząc z pomieszczenia, w którym zakończyła się ostatnia misja, opcjonalnie porozmawiaj z ambasadorem, by być na bieżąco z bieżącymi wydarzeniami. Następnie wyjdź na zewnątrz, aby zebrać swój sprzęt i ponownie rozpocząć swobodną rozgrywkę.
W pobliżu jest nilfgaardzki szlachcic, z którym możesz zagrać w Gwinta; otrzymasz samouczek budowania talii, który Ci pomoże, jeśli to dopiero Twoja druga gra. Zapisz zanim zaczniesz i obstawiaj niskie zakłady; ten facet jest znacznie twardszy niż twój przyjaciel z Białego Sadu, ale w żadnym wypadku nie jest nie do pokonania.
Zachęcamy również do zwiedzania zamku. Niestety, niewiele jest jeszcze rzeczy, których jeszcze nie widziałeś (i nie splądrowałeś), a większość drzwi ma charakter kosmetyczny. Gdy będziesz gotowy, skorzystaj z punktu szybkiej podróży przy drzwiach wskazanych przez punkt trasy i udaj się do Ziemi Niczyjej w Velen (po drodze obejrzyj sekwencję fabularną i scenę).
Podróżowanie wyzwala Śladami Ciri główne zadanie, które obejmuje trzy główne linie zadań. Tylko Połączenie Nilfgaardu jest odpowiednie na tym etapie gry, więc kontynuujmy.
Podążaj drogą przed tobą (przez sekundę zignoruj swojego konia) i przejdź przez wioskę, kontynuując wyznaczoną trasę. Po prawej stronie zobaczysz znacznik zadania; porozmawiaj, aby zdobyć zadanie poboczne Stosy pogrzebowe.
Kontynuuj wzdłuż drogi, aż dojdziesz do skrzyżowania; w pobliżu znajduje się kolejny znacznik zadania, który można złapać. Zostaniesz zaatakowany przez kilku Utopców, których musisz pozbyć się, zanim będziesz mógł się do nich zbliżyć. Właściwie to nie jest misja; po prostu facetem, którego możesz ocalić lub nie, bez nagrody.
Podążaj wyznaczoną trasą, aż w końcu dotrzesz do Zajazdu na Rozdrożu. Wejdź i porozmawiaj z karczmarzem, by włączyć scenkę przerywnikową. Będziesz musiał dokonywać wyborów dialogowych w określonym czasie; Udało mi się uniknąć bójki, kupując (nic mnie to nie kosztowało) i mówiąc, że jadę do Novigradu.
Kiedy już rozwiążesz sytuację, porozmawiaj ponownie z karczmarzem; wycofał się za róg. Wyśle cię do wioski po drugiej stronie, a podróż nie będzie zbyt ciekawa.
Kiedy dotrzesz na miejsce, zobaczysz stado dzikich psów atakujących mężczyznę. Zabij ich i porozmawiaj z nim.
Następnie udaj się do wskazanej chatki. Za pomocą wiedźmińskiego zmysłu możesz sprawdzić ślady stóp, ciało (przeszukaj buty w poszukiwaniu klucza) oraz gruz na podłodze. Jest też worek, który powinieneś splądrować, zanim zejdziesz do zapadni.
W piwnicy przeszukaj dwa pojemniki, a następnie użyj Wiedźmińskiego Zmysłu i zbadaj świecę na framudze drzwi. Odblokuje to szafkę na tyłach pomieszczenia, w której znajdziesz księgę rachunkową.
Przeczytaj wszystkie wpisy, a zakończysz zadanie, odblokowując dwa kolejne: Polowanie na czarownicę I Krwawy Baron. Nie przejmuj się zaleceniami dotyczącymi poziomów i zdecyduj się najpierw na ukończenie Krwawego Barona.
Aby uzyskać dodatkową pomoc w swojej podróży, zapoznaj się z naszym przewodnikiem i solucją do gry Wiedźmin 3, a także opisami przejścia Serca z Kamienia i Opisy przejścia Krew i Wino. Na tych stronach znajdziesz wskazówki i przewodniki, które pomogą Ci w całej Twojej przygodzie jako Geralt z Rivii.