Uwaga, poniżej znajdują się spoilery dotyczące Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
Osoba zajmująca się eksploracją danych znalazła prawdopodobnie dialog dotyczący niemego ostatniego bossa gry Elden Ring Shadow of the Erdtree, który został wycięty przez FromSoftware, przez co gracz musi walczyć, nie witając się nawet miłym słowem, zanim rozpocznie się śmiercionośny deszcz meteorów.
Tak, okazuje się, że dodatkowa paplanina o Świętej Trinie, którą detektywi Elden Ring znaleźli i odrestaurowali w zeszłym tygodniu, to nie jedyna rzecz, która pojawiła się w plikach DLC pod względem wyciętej zawartości. Jest tam też więcej rzeczy, których Miyazaki i spółka ostatecznie nie zdecydowali się ujawnić.
Najnowsze wersy odnoszą się do Promised Consort Radahn i zostały znalezione przez użytkownika Reddita (dziękuję, Gracz) który przeglądał pliki z japońskimi dialogami gry, aby sprawdzić, czy istnieją jakieś istotne różnice między nimi a wersjami angielskimi.
Radahan, jak się wydaje, zamiast być całkowicie niemym, pierwotnie powiedziałby trzy wersy: „Jestem Radahn”, „Urodzony z czerwonogrzywego Radagona i Rennali z pełni księżyca” i na koniec „Lw wyhodowany do walki”. To z pewnością interesująca biografia na Tindera lub Hinge, trzeba przyznać, że facetowi się to należy.
Wytnij dialogi z… (Spoilery DLC)
przez
u/LaMi_1 W
Rozmowa o EldenRingLore
„Wiem, że wielu osobom nie podobało się, że Radahn był całkowicie cichy podczas walki, ale wygląda na to, że FromSoftware pierwotnie planowało zmusić go do mówienia” – powiedział eksplorator danych, jeśli chodzi o ich odkrycie, „nie wiem, w której fazie [they’d have played] Lub [if it would have been] podczas przerywników filmowych, ale tutaj są dialogi.”
Oczywiście wielkim pytaniem jest, dlaczego wezwanie zostało pozornie wydane, aby nie pozwolić mu wypowiedzieć tych raczej niegroźnych – przynajmniej na poziomie powierzchownym – kwestii, które tak naprawdę nie robią wiele, aby rzucić światło na jego charakter poza tym, co już wiemy od ludzi na YouTube, którzy nauczyli się więcej wiedzy, niż można by zmieścić w wielkiej bibliotece Raya Lucaria. Gdybym miał zgadywać, prawdopodobnie powiedziałbym, że to coś w rodzaju tego, co wydaje się być w grze z dialogiem św. Triny – FromSoft postanowił nie być aż tak wyraźnym w kwestii przedstawienia wydarzeń i tego, jak łączą one te różne postacie, jak mógłby być.
Jeśli wciąż zmagasz się z Shadow of the Erdtree i potrzebujesz pomocy w dotarciu do ostatniego, wielkiego złoczyńcy, który został już pokonany saksofonem (na wypadek gdybyś jeszcze tego nie widział), koniecznie sprawdź nasz bogaty zbiór poradników, które powinny ci pomóc, niezależnie od tego, w czym będziesz potrzebował pomocy.