Wersja beta oprogramowania PS5 wprowadza pierwszą ekskluzywną funkcję do smukłego modelu, dodaje coś, co zostało zapowiedziane już na prezentacji PS5

Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
3 min czytania

Sony rozpoczęło wypuszczanie nowej wersji beta aktualizacji oprogramowania układowego PlayStation 5, która zawiera niecodzienny zestaw funkcji. Nowa wersja beta obejmuje głównie trzy funkcje, które wzbogacają to, co już jest, w interesujący sposób.

Być może najciekawszą (i najdłużej rozwijaną) funkcją jest możliwość tworzenia przez PS5 indywidualnych profili dźwięku 3D dla każdego użytkownika, w oparciu o unikalne cechy jego ucha.

Być może pamiętasz, jak już zaprezentowano PlayStation 5, Mark Cerny opowiadał o możliwościach dźwięku 3D konsoli. W tym czasie architekt systemu powiedział, że możesz nawet wysłać zdjęcia swoich uszu do Sony, aby utworzyć dla ciebie niestandardowy profil audio.

Jeszcze tam nie jesteśmy, ale ten nowy firmware beta PS5 w końcu dodaje możliwość spersonalizowanego dźwięku 3D. Zamiast zdjęć uszu, odbywa się to za pomocą testów dźwiękowych, które każdy użytkownik może wykonać, aby konsola mogła przeanalizować poszczególne czynniki, które sprawiają, że każdy z nas słyszy i identyfikuje dźwięk. Można to zrobić za pomocą słuchawek i wkładek dousznych, takich jak bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Pulse Elite firmy Sony i bezprzewodowe słuchawki douszne Pulse Explore. Nie jest jednak jasne, czy funkcja ta będzie obsługiwana przez inne zestawy słuchawkowe lub słuchawki douszne.

Po utworzeniu profile audio 3D są zapisywane dla każdego użytkownika. Istniejące ustawienia wstępne audio 3D również pozostaną, jeśli chcesz ich użyć.

Kolejnym ważnym dodatkiem w tym oprogramowaniu układowym jest to, co Sony nazywa adaptacyjnym ładowaniem kontrolera. Funkcja ta obsługuje kontroler bezprzewodowy DualSense, DualSense Edge, kontrolery Sense PS VR2, a także kontroler Access. Możesz jednak z niej skorzystać tylko wtedy, gdy masz nowe, smuklejsze modele PS5 (modele CFI-2000).

Adaptacyjne ładowanie to funkcja oszczędzania energii, która działa poprzez dostosowywanie czasu zasilania kontrolerów na podstawie poziomu naładowania baterii. Obecnie, gdy podłączasz kontroler do konsoli w celu naładowania, port USB nadal dostarcza mu energię, nawet gdy nie jest to potrzebne. Po zainstalowaniu oprogramowania układowego i włączeniu adaptacyjnego ładowania konsola będzie teraz inteligentnie wykrywać, czy zasilanie jest potrzebne.

Działa to, gdy PS5 jest w trybie spoczynku, ponieważ jest to jedyny tryb gotowości konsoli. Kontrolery muszą być również podłączone przez port USB typu C za pomocą kabla typu C dołączonego do konsoli.


Wersja beta oprogramowania PS5 wprowadza pierwsza ekskluzywna funkcje do smuklego
Teraz z adaptacyjnym ładowaniem!

Wreszcie, Remote Play również zyskuje trochę miłości dzięki tej aktualizacji. Teraz możesz dostosować ustawienia funkcji strumieniowania gier dla każdego użytkownika i kontrolować, kto może łączyć się z Twoim PS5. Na przykład możesz umożliwić znajomym kontynuowanie dostępu do Twojego PS5, nawet gdy opuszczają Twój dom (na potrzeby Remote Play).

Jak zwykle, beta jest dostępna dla użytkowników w tych samych krajach, w których zazwyczaj dostępne są aktualizacje oprogramowania układowego PS5 w wersji beta. Są to Stany Zjednoczone, Kanada, Japonia, Wielka Brytania, Niemcy i Francja.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!
Rozwijaj swoją markę i dotrzyj do szerszej publiczności. Reklamuj się u nas już dziś i zyskaj uwagę tysięcy.
© 2025 Jugo Mobile. Wszelkie prawa zastrzeżone.