Deadlock Pocket Build: najlepsze przedmioty, umiejętności i wskazówki

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
10 min czytania

Deadlock nie jest najłatwiejszą grą, ale jeśli dopiero zaczynasz, nie ma lepszego bohatera niż Pocket. Oto, jak opanować postać.

Trzecioosobowa strzelanka MOBA firmy Valve jest w fazie wczesnego dostępu i choć jest reklamowana jako strzelanka MOBA z elementami hero shooter, to pod względem złożoności zbliża się do tej drugiej.

Niezależnie od tego, czy chodzi o Rejuvenatora, który pojawia się w połowie gry, o to, jak skutecznie zadawać ostatnie ciosy sługom, czy o to, jak działają Dusze, zrozumienie tych wszystkich rzeczy może być bardzo trudne.

Jeśli chodzi o bohaterów, to jest to kolejny złożony temat, ale jeśli szukasz jednego z najlepszych wyborów w tej chwili, to jest to Pocket.

Zanim jednak rozpoczniesz grę daną postacią, zapoznaj się z poniższymi informacjami: najlepsze konfiguracje postaci, przedmioty, które powinieneś zdobywać, oraz kolejność rozwijania umiejętności postaci.

Najlepsze umiejętności do wykorzystania w Pocket

Oto zestawienie możliwości Pocket’a:

Zdolności kieszeni Deadlock
Zawór

  • 1: Zapora
    • Kanał, aby rozpocząć wystrzeliwanie pocisków, które zadają obrażenia i spowalniają ruch wokół punktu uderzenia. Każdy pocisk, który wyląduje na bohaterze, przyznaje ci kumulujący się buff, który wzmacnia wszystkie twoje obrażenia. Jeśli rzucisz go w powietrzu, będziesz unosić się i utrzymasz każdy poziomy pęd, z którym zacząłeś.
      • Poziom 1: +15 obrażeń na pociskPoziom 2: -15 sekund czasu odnowienia
      • Poziom 3: +5% Amp na stos
  • 2: Latający płaszcz
    • Wystrzel inteligentny płaszcz, który porusza się do przodu i zadaje obrażenia wrogom. Możesz nacisnąć [ability 2 button] teleportować się do swojej lokalizacji
      • Poziom 1: -15 sekund odnowienia
      • Poziom 3: +7 obrażeń od broni na 10 sekund po teleportacji za pomocą Latającego płaszcza
  • 3: Torba Czarodzieja
    • Ucieknij do swojej walizki. Gdy czas trwania się skończy, zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Czas trwania można zakończyć wcześniej, wykonując dowolną akcję.
      • Poziom 1: -5 sekund odnowienia
      • Poziom 3: Stosuje 40% spowolnienie szybkostrzelności na 4 sekundy
  • 4: Udręka
    • Zadaj obrażenia w czasie wszystkim pobliskim wrogom. Obrażenia Affliction są nieśmiertelne i nie stosują proców przedmiotów.
      • Poziom 1: -30 sekund odnowienia
      • Poziom 2: Ogranicz leczenie celu o -60%

Poniżej znajdziesz kolejność, w jakiej powinieneś wybierać umiejętności, a także to, które z nich należy maksymalnie rozwinąć w pierwszej kolejności:

Kolejność podnoszenia poziomu zdolności kieszeni DeadlockZawór

Zalecamy zacząć od Barrage (zdolność 1), ponieważ jest to świetne narzędzie do nękania wrogów. Flying Cloak (zdolność 2) powinien być drugim, ponieważ możesz łatwo uciec z trudnych sytuacji lub zaatakować wrogów za jego pomocą.

Możesz jednak wybrać odblokowanie Enchanter’s Satchel (Ability 3) jako drugie, jeśli grasz z bohaterami z gap closer. Jeśli chodzi o maksymalizację umiejętności, priorytetem powinno być twoje Affliction (Ability 4).

Podczas rozwijania umiejętności, dobrym wyborem jest skrócenie czasu odnowienia Latającego płaszcza, a następnie zainwestowanie w dwa kolejne ulepszenia Salwy, aby uzyskać skrócenie czasu odnowienia i zwiększenie obrażeń.

Oczywiście, wszystko to zależy od sytuacji, ponieważ możesz poczuć, że musisz ulepszyć Enchanter’s Satchel lub Flying Cloak na początku, w zależności od tego, czy masz do czynienia z agresywnym wrogiem. Ale ogólnie rzecz biorąc, to dobre miejsce na początek.

Najlepsza kompilacja dla Pocket w Deadlock

Podzielimy przedmioty na cztery kategorie: przedmioty na wczesną, środkową i późną fazę gry oraz przedmioty sytuacyjne.

Oczywiście, pierwsze trzy sekcje są dość proste, choć możesz kupić przedmiot potrzebny na późną fazę gry wcześniej, jeśli jesteś najedzony lub masz wolne miejsce na Flex.

Oczywiście pamiętaj, że są to tylko zalecenia i nie ma jednej, w pełni poprawnej konfiguracji dla Pocket’a ani żadnej innej postaci, ponieważ przedmioty, które kupisz, zależą od wielu czynników.

Jeśli jednak dopiero zaczynasz, ta konfiguracja powinna poprowadzić cię we właściwym kierunku.

Przedmioty z wczesnej gry

kieszeń wczesna graZawór

Będąc bohaterem, który doskonale radzi sobie w walce wręcz, Blisko jest idealnym przedmiotem do zbudowania na początku gry. Ze względu na to, ile obrażeń możesz zadać swoimi umiejętnościami, zdobycie Mistyczny Wybuch to dobry sposób na zadanie dodatkowych obrażeń.

Dobrym pomysłem jest również zbudowanie Dodatkowa regeneracja I Rytuał uzdrawiania ponieważ ryzyko znalezienia się w trudnej sytuacji jest wysokie, gdy gra się tak blisko przeciwnika.

Ponadto, jeśli nadal masz problemy z grą na linii, Rundy potworów I Zbieracz amunicji Oto kilka dobrych przedmiotów, które pomogą ci rozpocząć uprawę roli. Buty do sprintu I Dodatkowa wytrzymałość świetnie nadają się również do zmiany pasa ruchu.

Przedmioty w połowie gry

Przedmioty w połowie gry w kieszeni DeadlockZawór

Jeśli chodzi o przedmioty w środkowej fazie gry, zdobycie ich Punkt zerowy budować na Blisko jest najlepszy, abyś mógł rozwalać wrogów i nawet zmuszać ich do gry w zwarciu przeciwko tobie. Tylko po to, abyś miał przewagę, Aktywne przeładowanie jest dobrym przedmiotem, dzięki któremu możesz przeładować tak szybko, jak to możliwe.

Bariera bojowa I Bariera Zaklinacza zapewni ci dodatkową ochronę przed kulami i duchami, a także wzmocni twój atak, co jest przydatne, gdy grasz agresywnie jako Pocket.

Ulepszony Burst jest dobrym pierwszym przedmiotem duchowym, gdyż opiera się na umiejętności Mystic Burst i zapewnia dodatkowe obrażenia duchowe. Niszczarka Bullet Resist I Mistyczna podatność to dobre przedmioty, które pozwalają zyskać trochę odporności na obrażenia duchowe.

Kinetyczny Dash I Kamień Osnowy są dobrymi przedmiotami do ruchu, które dają ci szersze możliwości zaangażowania się lub wycofania. Ethereal Shift daje ci również kolejny niezniszczalny przedmiot, który okaże się przydatny, ponieważ nadal będziesz przeładowywać, gdy będziesz w nim.

Późna gra/Luksus

Przedmioty z późnej fazy gryZawór

Uderzenie widmo to dobry przedmiot, który może okazać się kolejną opcją na walkę z wrogiem, pozwalając ci zachować Latający Płaszcz lub Kamień Osnowy (jeśli go jeszcze posiadasz) i umożliwiając ucieczkę. Odrodzenie Duszy może również okazać się przydatne na wypadek śmierci. Jeśli czujesz, że potrzebujesz więcej obrażeń, możesz uzyskać Przepełnienie duchowe.

Wyższy czas odnowienia okaże się przydatny, lubimy używać go w trybie Barrage, dzięki czemu możemy stale zadawać obrażenia, ale to zależy od sytuacji. Wyższy czas trwania sprawdza się również świetnie, gdyż wzmacnia efekty umiejętności Barrage i Affliction, dzięki czemu możesz zadawać dodatkowe obrażenia. Rosnąca ekspozycja to kolejny przedmiot, który pozwala zadać większe obrażenia duchowe.

Bezgraniczny duch I Kevlar wróżbity są solidnymi przedmiotami, jeśli czujesz się zbyt miękki i potrzebujesz dodatkowej ochrony. W przypadku Kevlaru Divinera pamiętaj, że musisz użyć swojego Ultimate, aby uzyskać efekty przedmiotu.

Elementy sytuacyjne

Elementy sytuacji patowychZawór

Nie jest konieczne zdobywanie tych przedmiotów, ponieważ są one oczywiście zależne od sytuacji i konkretnego zastosowania, dlatego wyjaśnimy każdy z nich:

  • Nieskazitelny emblemat: Jeśli potrzebujesz dodatkowych obrażeń, ponieważ twój przeciwnik jest wyjątkowo wytrzymały, to ta umiejętność powinna wystarczyć.
  • Aura Łowcy: To kolejna odpowiedź na wytrzymałych przeciwników, zwłaszcza jeśli sam staniesz się celem ataku wroga, który ma zapas jedzenia. Może cię to uratować.
  • Paraliżujący strzał w głowę: To kolejny przedmiot, który przyda się, jeśli przyjdzie ci stawić czoła wyjątkowo wytrzymałym przeciwnikom, jednak nie jest to konieczne.
  • Kolos: Jeśli uważasz, że przeciwnicy zbyt łatwo się od Ciebie oddalają, Colossus sprawdzi się doskonale, jeśli chcesz zmusić ich do walki w zwarciu, w której poradzisz sobie lepiej.
  • Majestatyczny skok: Pocket nie jest urządzeniem, które charakteryzuje się ograniczoną mobilnością, ale jeśli uważasz, że potrzebujesz więcej, Majestic Leap powinien ci w zupełności wystarczyć.
  • Boska Bariera: Jeśli poczujesz się zbyt słaby, możesz zdobyć Boską Barierę i użyć jej na sobie, zanim rzucisz się do walki, albo nawet uratować sojusznika.
  • Metalowa skóra: Gdy nurkujesz, by wziąć udział w walce i zbyt szybko zostajesz stopiony, Metal Skin powinien dać ci idealną okazję do rzucenia umiejętności, pozostając jednocześnie odpornym na pociski i ataki wręcz.
  • Odłamek echa: Echo Shard jest kwestią przypadku, ponieważ w późnej fazie gry większość twoich umiejętności niebędących umiejętnościami ostatecznymi jest bardzo krótka, więc może nie być przydatna w większości sytuacji. Ale jeśli okaże się, że potrzebujesz kolejnej Enchanter’s Satchel lub Flying Cloak, aby wydostać się z trudnej sytuacji, może się przydać.
  • Ogłuszający: Jest to przydatne, jeśli chcesz łatwiej zaatakować przeciwnika, ponieważ jego ogłuszenie da ci odpowiednią chwilę na atak bez narażania się na kontratak.

Tak więc powinieneś budować i grać Pocket w Deadlock! Jeśli chcesz zobaczyć, jak układają się z resztą listy bohaterów, możesz sprawdzić naszą listę poziomów tutaj.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!