Uosobienie światła i dobra w Azeroth, Retribution Paladins byli w świetnej formie w okresie poprzedzającym World of Warcraft: The War Within. Oferując imponujące DPS i doskonałe podtrzymywanie, są świetnym wyborem zarówno do aktywności grupowych na wysokim poziomie, jak i do gry solo.
Ostatnia runda zmian w specyfikacji jedynie poszerzyła możliwości tej klasy, a główna zmiana w mistrzostwie okazała się jak dotąd skuteczna.
Drzewa talentów bohaterów odblokowały również nowe ścieżki do tworzenia postaci, dodając do już potężnego arsenału Ret Paladyna. Należy jednak pamiętać o kilku nerfach, więc czytaj dalej, aby zapoznać się z naszym pełnym przewodnikiem po Retribution Paladin w The War Within.
Zmiany w klasie Paladyna Retribution w The War Within
Rozrywka Blizzard
Chociaż nie było żadnej rewolucji w zestawie narzędzi Ret Paladin, zaszło kilka miłych zmian ewolucyjnych, o których gracze powinni wiedzieć. Główna zmiana dotyczy Mastery: Highlord’s Judgement, który otrzymał znaczące wzmocnienie do swojego bonusu do obrażeń Holy (który wynosi teraz 12%) i dodanie 6% szansy na wywołanie obrażeń przez Judgement.
Radiant Glory również wysuwa się na pierwszy plan, pozwalając Avenging Wrath na bierne działanie przez 8 sekund podczas używania Wake of Ashes. W rozczarowujących wiadomościach, Retribution Aura zniknęła, pozbawiając ją wielkiej atrakcyjności zabierania tej specjalizacji na rajdy. Mimo to powinna utrzymać mnóstwo DPS-ów sama w sobie i z pewnością nie zostanie wykluczona masowo.
Talenty Paladyna Retribution, Talenty Bohatera i build
Kompilacja talentów, którą wybraliśmy powyżej, idealnie nadaje się do Mythic+, oferując kluczowe AoE i imponujące obrażenia na całej planszy. W slotach talentów Paladyna nie ma zbyt wielu odchyleń od tego, co byłoby domyślną kompilacją do rajdów, lochów lub czegokolwiek pomiędzy.
Najbardziej znaczące i oczywiste różnice w stosunku do standardowego wyposażenia rajdu Paladyna to Cleanse Toxins i Blinding Light. Oba są kluczowymi elementami zestawu narzędzi klasy/specyfikacji podczas naciskania wyższych kluczy w Mythic+, często okazując się kluczową różnicą podczas próby złapania chwili na leczenie lub bycie leczonym. Są to również solidne narzędzia do posiadania w otwartym świecie i powinny działać jako niezawodna część każdej konfiguracji Ret Paladin Leveling.
Inne talenty do użycia w tym drzewku to Rebuke do przerywania rzucania czarów, Blessing of Sacrifice, Blessing of Protection i Divine Toll (jako ważna część rotacji obrażeń). To pierwsze drzewko jest również pełne wzmocnień statystyk, redukcji czasu odnowienia i wzmocnień umiejętności, które czynią twoją postać potężniejszą w większości obszarów.
Blizzard Entertainment/Jugo Mobile
W przypadku naszych talentów Retribution, wybraliśmy build Mythic+ Crusading Strikes, skupiając się na zachowaniu równowagi między doskonałym rozszczepieniem a podtrzymywanym DPS na pojedynczy cel. W przypadku Crusading Strikes prawdopodobnie napotkasz przestoje podczas wykonywania rotacji, ale twoje obrażenia nie ucierpią znacząco, a to nadal jest najskuteczniejsza gra.
Główna różnica w stosunku do konfiguracji talentów dla rajdów pojawia się pod koniec, gdzie ten poradnik opisuje Penitence, Burning Crusade i Searing Light. Szansa proc na tę drugą nie powinna odstraszyć cię od jej użycia dzięki jej ogromnemu potencjałowi AoE, a dzięki obrażeniom Radiant, które dodaje do kilku umiejętności, szanse na to są znacznie większe.
Wzmocnienie dla Mastery: Highlord’s Judgment jest również dobrze uzupełnione przez sloty talentów, takie jak Highlord’s Wrath i Adjudication, które odpowiednio wzmacniają obrażenia i przyznają szansę na proc. Jak można się spodziewać, drzewo buduje również wszystkie główne zdolności zadające obrażenia ret, a także fajne narzędzia, takie jak Shield of Vengeance.
Istnieją również pewne niesamowite bezpośrednie wzmocnienia umiejętności, które znacznie zwiększają ogólną moc tej specjalizacji. Boundless Judgment zwiększa generowanie mocy Holy z Judgment i ma szansę na wywołanie Mastery: Highlord’s Judgment. Tempest of the Lightbringer tworzy dodatkową falę światła podczas rzucania Divine Storm, zwiększając skuteczność twojego głównego narzędzia do zadawania obrażeń AoE.
Ostatnim obszarem zainteresowania są przydatne narzędzia, które sprawiają, że granie tą specjalizacją jest odrobinę łatwiejsze podczas trudnych aktywności. Dużą atrakcją jest Guided Prayer, która automatycznie rzuca darmowe Word of Glory (z 60% skutecznością), gdy zdrowie gracza spadnie poniżej 25%. Art of War daje również 20% szansy na zresetowanie czasu odnowienia Blade of Justice, co zmniejsza potencjalny czas przestoju rotacji w kilku sytuacjach.
Talenty bohatera
Nowe opcje talentów bohatera dla Retribution Paladin są w rzeczywistości dość silne w szerszym krajobrazie, ale Templar obecnie przewyższa Herald of the Sun zarówno w rajdach, jak i Mythic+. Drzewo Templar obraca się wokół Hammer of Light, zdolności zadającej obrażenia zależne od mocy świętej, która ma znaczną moc w starciach z pojedynczym celem i w małych grupach. Zmiany w drzewie Herald są stosunkowo przekonujące, z większym naciskiem na obrażenia rozproszone, ale ogólny wynik jest teraz znacznie słabszy niż w przypadku Templar.
Blizzard Entertainment/Jugo Mobile
Powyżej zamieściliśmy naszą preferowaną konfigurację talentów Templariusza, a poniżej optymalne węzły Herolda Słońca, jeśli chcesz wypróbować inny styl gry.
Blizzard Entertainment/Jugo Mobile
Priorytet statystyk
Jak można się spodziewać, siła jest główną statystyką, która wypadnie dla Paladynów podczas ekwipunku i pozostaje priorytetem. Poza tym będziesz chciał budować w następującej kolejności:
- Wytrzymałość
- Mistrzostwo
- Krytyczny cios = pośpiech
- Wszechstronność
Mastery poprawia wszystkie podstawowe umiejętności i talenty Paladyna, oferując duże wzmocnienie klasy w każdym otoczeniu. Critical Strike poprawia szansę na zadanie dodatkowych obrażeń podczas korzystania z dowolnej umiejętności lub ataku zaprojektowanego w celu wyrządzenia krzywdy. Haste zmniejsza Global Cooldown i indywidualne cooldowny podstawowych umiejętności, takich jak Crusader Strike. Versatility poprawia zadawane obrażenia i zmniejsza obrażenia przychodzące, stając się bardziej przydatnym w szczególnie karzących sytuacjach.
Obrót
Jedną z najlepszych cech gry jako Retribution Paladin jest jego wyrozumiała natura, jeśli chodzi o rotację. Chociaż ważne jest, aby robić to dobrze, naciskając wysokie klawisze lub w rajdach Mythic, uderzanie w niektóre umiejętności w złej kolejności niekoniecznie zniszczy twoją zdolność do zadawania obrażeń.
Podobnie jak w przypadku wielu klas, skuteczne wykorzystanie Ret Paladin opiera się na efektywnym generowaniu i wykorzystaniu zasobów, w tym przypadku Holy Power. Będziesz chciał kontynuować generowanie Holy Power, aż osiągniesz maksimum 5, aby w pełni wykorzystać zdolności zadające duże obrażenia, takie jak Final Verdict.
Występują pewne drobne różnice w rotacji w zależności od tego, czy celujesz w pojedynczy cel, czy w rozszczepienie, ale powinieneś rozpoczynać starcia w następujący sposób:
- Opłata Boska/Sąd
- Ostrze Sprawiedliwości
- Wyrok egzekucyjny
Następnie należy użyć Ostatecznego Werdyktu do walki z pojedynczymi przeciwnikami lub Boskiej Burzy do walki obszarowej, po czym postępować zgodnie z poniższą rotacją:
- Przebudzenie popiołów
- Ostrze Sprawiedliwości
- Młot Gniewu
- Ostateczny werdykt/Boska burza
- Boska opłata
- Osąd
- Ostrze Sprawiedliwości
- Ostateczny werdykt/Boska burza
Istnieje absolutnie pole manewru w powyższym przypadku, aby je zmieniać, szczególnie w celu korzystania z innych umiejętności, jeśli Divine Toll jest w trakcie odnawiania. Po prostu bądź na bieżąco z generowaniem Holy Power, a przyzwoite obrażenia powinny pojawić się dość szybko.
Podział poziomów zestawu Paladyna Retribution
Ze wszystkich zestawów poziomów dostępnych dla każdej klasy i specjalizacji, Ret Paladin może być najmniej inspirujący. Choć nie są one zupełnie okropne, nie są to przełomowe bonusy, które były bardziej powszechne w poprzednich rozszerzeniach i sezonach.
Wake of Ashes to centralna umiejętność w pierwszym sezonie The War Within, skupiająca się na tradycyjnych talentach i nowych drzewkach talentów bohaterów. W odniesieniu do tego ostatniego, istnieje stosunkowo oczywisty problem, który pojawia się, gdy bierze się pod uwagę bonus za 4-częściowy zestaw poziomów.
Ten bonus zwiększa obrażenia Wake of Ashes o 8% na 8 sekund. Aby logicznie to wykorzystać, będziesz chciał zadać duże obrażenia Execution Sentence w tym czasie.
Niestety, stawia to bonus zestawu poziomów w bezpośrednim konflikcie z obydwoma dostępnymi drzewkami talentów Ret Paladin Hero, które wymagają wczesnego użycia Wake of Ashes, aby zmaksymalizować jego skuteczność. Warto trzymać się idealnej rotacji dla tej umiejętności, zamiast próbować maksymalizować potencjał zestawu poziomów w tym momencie.
Klejnoty i zaklęcia
Klejnoty są dość prostą propozycją w The War Within, ponieważ każda specjalizacja korzysta z podstawowego klejnotu zwiększającego statystyki w pierwszym gnieździe. W przypadku Retribution Paladins, warto zwrócić uwagę na Culminating Blasphemite, który dodaje +181 Primary Stat, w tym przypadku Strength.
Jeśli chodzi o Enchants, jest trochę więcej miejsca na eksperymenty i buildcraft, w zależności od tego, jaką aktywność chcesz realizować. Nasze rekomendacje są następujące:
Oto nasz kompletny przewodnik po grze Retribution Paladin w WoW: The War Within Patch 11.0.2. Sprawdź koniecznie naszą listę poziomów DPS, aby zobaczyć, jak specjalizacja radzi sobie obecnie. Jeśli myślisz o zmianie roli, mamy również pełne zestawienie specjalizacji Tank i Healer.