Rywale Marvela: objaśnienie wszystkich trybów gry

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
5 min czytania

Zanim wejdziesz do świata nowej strzelanki PvP Marvela, musisz być przygotowany. Oprócz znajomości postaci i ról kluczową rzeczą do zwycięstwa jest zrozumienie trybów gry. Niezależnie od tego, czy grasz w Iron Mana, czy dzierżysz tarczę Kapitana Ameryki, znajomość trybu gry pomoże ci poznać cele, które pozwolą ci wygrać mapę. W tym przewodniku szczegółowo wyjaśniliśmy wszystkie tryby gry Marvel Rivals, abyś był lepiej przygotowany.

Podstawowe tryby gry Marvel Rivals

Chociaż istnieje kilka trybów gry, w tym treningi lub zwyczaje, dostępne są tylko trzy podstawowe tryby gry, umożliwiające szybkie i konkurencyjne mecze. Poniżej znajdują się wszystkie podstawowe tryby gry, które można znaleźć w Marvel Rivals:

1. Dominacja

Z przodu postacie z Marvel Rivals, Luna Snow

Źródło obrazu: Netease Games/Marvel Rivals

  • Mapy: Yggsgard: Pałac Królewski, Międzygalaktyczne Imperium Wakandy: Birnin T’Challa i Hydra Charteris Baza: Hell’s Heaven

Dominacja to jeden z najpopularniejszych trybów gry we wszystkich strzelankach bohaterskich. Nazwij to Królem Wzgórza w TF2 i Kontrolą w Overwatch 2 lub Apex Legends; cel pozostaje ten sam. Jednak w przeciwieństwie do innych gier, ty musi wygrać 2 z 3 setów w Marvel Rivals, aby odnieść zwycięstwo.

Tryb gry Dominacja w Marvel Rivals toczy się na lustrzanej mapie. Po rozpoczęciu rundy drużyny muszą zająć punkt na środku mapy. Kiedy obie drużyny znajdą się na obszarze, postęp przejmowania zostanie zatrzymany do czasu, aż jedna z drużyn zostanie wyeliminowana lub wyjdzie na zewnątrz.

Gdy drużyna zdobędzie punkt, wynik zwiększa się o 1% na każde 1,2 sekundy. Dzieje się tak, dopóki pasek nie osiągnie 100% punktów. Jeżeli drużyna przeciwna rywalizuje na danym obszarze, podczas gdy jedna z drużyn wygrywa, mecz zostanie rozstrzygnięty w dogrywce. Dopóki rywalizująca drużyna nie opuści gry, pasek dogrywki będzie kontynuowany.

2. Konwój

Prezentacja bohaterów Marvel Rivals

Źródło obrazu: Netease Games/Marvel Rivals

  • Mapy: Yggsgard: Yggdrasill Path i Tokio 2099: Spider-Islands

Tryb gry Konwój w Marvel Rivals to klasyczny Ładunek w Team Fortress 2 i Eskorta w Overwatch 2. Podobnie jak w tych trybach gry, tutaj masz jedną drużynę atakującą, a druga się broni. Obrońcy będą mieli licznik czasu, który mogą wykorzystać do skonfigurowania obrony. Obrońcy mogą także pobiec na miejsce odrodzenia atakujących przed rozpoczęciem rundy.

Po 30 sekundach mecz rozpoczyna się, gdy napastnicy zostają wypuszczeni, aby przejąć pojazd i go eskortować. Obrońcy mogą pozostać wokół konwoju, aby go ponownie przejąć i wycofać. Jeśli atakujący go zdobyli, a gracze są w pobliżu, konwój potoczy się do przodu. W zależności od liczby atakujących, prędkość będzie wzrastać.

Należy pamiętać, że Konwój zatrzyma się, jeśli w pobliżu nie będzie żadnych napastników. Ponadto na mapie znajdują się dwa punkty kontrolne, które przejedziesz pojazdem. Gdy pojazd przekroczy te punkty kontrolne, nie będzie już cofał się za ten punkt.

3. Konwergencja

Marvel Rivals obejmuje wszystkie potwierdzone postacie

Źródło obrazu: Netease Games/Marvel Rivals

  • Mapy: Tokio 2099: Shin-Shibuya, Międzygalaktyczne Imperium Wakandy: Sala Djalii i Klyntar: Powierzchnia symbiotyczna

Chociaż styl gry Convergence jest podobny do stylu gry Convoy, opowieść ma inny zwrot. W tym trybie gry obszar gry jest podzielony na trzy regiony. Aby zdobyć punkty, drużyna atakująca będzie musiała posuwać się naprzód z Konwojem. Każdy region zostanie zabezpieczony po zdobyciu odpowiednio 33%, 66% i 100%.

Gdy zabezpieczysz posterunek, jako drużyna atakująca możesz w każdej chwili odejść, a konwój nie pozostanie w tyle. Jeśli grałeś w Hybrid w Overwatch 2, jest to znana wersja z Marvel Rivals.

4. Tryb gry Podbój w Marvel Rivals

Więcej zdjęć postaci z Marvel Rivals

Źródło obrazu: Netease Games/Marvel Rivals

  • Mapy: Tokio 2099: Wypaczony Ninomaru

Tryb Podboju to osobna gra, dostępna poprzez oddzielną playlistę. W tym trybie nie ma trybu szybkiego meczu ani rywalizacji. Podbój w Marvel Rivals to standardowy deathmatch drużynowy. W przeciwieństwie do Valorant TDM, nie zdobywasz tutaj punktów poprzez zabójstwa. Zamiast punktów zabójstw, martwi wrogowie upuszczą monety, które możesz zebrać za punkty.

Każda moneta staje się cenniejsza w trakcie meczu. Gdy Twoja drużyna osiągnie poziom 50 punktów, wygrasz. Możesz także wygrać grę, zdobywając więcej punktów niż wrogowie, zanim skończy się czas. Jest to idealny tryb do przetestowania ulubionych postaci z Marvel Rivals.

Oto wszystkie tryby gry dostępne w Marvel Rivals. Który tryb gry wypróbujesz jako pierwszy? Daj nam znać w komentarzach poniżej.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!