W przeciwieństwie do innych strzelanek, w Arc Raiders przedmioty do rzucania służą nie tylko zadawaniu obrażeń wrogom. Ponieważ ARC są jedną z kluczowych przeszkód między tobą a punktem ewakuacji, równie ważne są materiały wybuchowe, które pomagają ukryć, ogłuszyć, a nawet rozbroić. W tym przewodniku poznasz wszystkie granaty i materiały wybuchowe Arc Raiders, a także ich statystyki i metody zdobywania.
Lista granatów i materiałów wybuchowych Arc Raiders
Niezależnie od tego, czy masz najlepsze przedmioty leczące, czy tarcze Arc Raiders, jeśli nie usuniesz szybko wrogów, przetrwanie nie będzie takie proste. Dlatego ważna jest wiedza o każdym zadającym obrażenia rzucie. Poniżej znajduje się lista wszystkich granatów i materiałów wybuchowych Arc Raiders:
| Kierowca Bizona | Można rzucić, aby stworzyć brutalną osobliwość | Obrażenia: 100 Ogłuszenie: Nie dotyczy. Promień: 10 m. Czas trwania: Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
| Płonący Granat | Granat, który wybucha po uderzeniu, pokrywając obszar ogniem i zadając obrażenia w czasie | Obrażenia: 5/sOgłuszenie: N/AR promień: 10 mCzas trwania: 10 s | Wybuchowa ławka III 2x olej7x części metalowe | Nie dotyczy |
| Palnik ognisty | Można rzucać, tworząc małe ogniska | Obrażenia: 5/sOgłuszenie: N/AR promień: 2 mCzas trwania: 10 s | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
| Granat gazowy | Utrzymująca się toksyczna chmura przy uderzeniu, wyczerpuje wytrzymałość Najeźdźców | Obrażenia: 25/s wysysanie wytrzymałości Ogłuszenie: N/AR promień: 7,5 mCzas trwania: 20 s | Ławka do materiałów wybuchowych I4x Chemikalia2x Części gumowe | 810 |
| Ciężki granat zapalający | Detonuje z opóźnieniem, zadając obrażenia wybuchowe w promieniu | Obrażenia: 80Ogłuszenie: N/ARZasięg: 7,5 mCzas trwania: Zapalnik 3 s | ? | 1920 |
| Kierowca Horneta | Można go poddać recyklingowi w stopie ARC | Obrażenia: N/AStun: 0,5 s dla Raidera / 10 s dla ARCPromień: 6 mCzas trwania: N/A | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
| Kopalnia Wstrząsu | Mina zbliżeniowa, wyskakuje i ogłusza wszystko | Obrażenia: N/AStun: 4 s dla Raidera / 10 s dla ARCPromień: 5 mCzas trwania: N/A | ? | 1920 |
| Lekki granat uderzeniowy | Detonacja uderzeniowa, mały promień | Obrażenia: 30 Ogłuszenie: Nie dotyczy. Promień: 2,5 m. Czas trwania: Nie dotyczy | Ławka podstawowa / Ławka wybuchowa I 1x Plastik 3x Chemikalia | 810 |
| Granat przynętowy | Urządzenie zakłócające, odwraca uwagę maszyn ARC | Obrażenia: N/AStun: N/AR promień: 50 mCzas trwania: 15 s | Ławka użytkowa II2x Głośnik Comp2x Części plastikowe | Nie dotyczy |
| Przystanek pokazowy | Opóźniona eksplozja, ogłusza wrogów | Obrażenia: N/AStun: 2 s dla Raidera / 10 s dla ARCPromień: 6 mCzas trwania: N/A | ? | Nie dotyczy |
| Granat odłamkowy | Rozpada się na kawałki ostre jak brzytwa | Obrażenia: 60 Ogłuszenie: Nie dotyczy. Promień: 6 m. Czas trwania: Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
| Granat dymny | Utrzymujący się dym utrudniający widzenie | Obrażenia: N/AStun: N/AR promień: 7,5 mCzas trwania: 20 s | Ławka użytkowa I7x Chemicals1x Kanister | 1920 |
| Granat wybuchowy | Przykleja się do powierzchni, wybuchowe opóźnienie | Obrażenia: 70 Ogłuszenie: Nie dotyczy. Promień: 7,5 m. Czas trwania: Nie dotyczy | Ławka z materiałami wybuchowymi II7x Chemikalia1x Magnes | 1920 |
| Skaner znicza | Można rzucić, aby wywołać ARC | Uszkodzenia: N/AStun: N/AR promień: N/ADczas trwania: nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
| Syntetyzowane paliwo | Używany do wytwarzania, należy go wystrzelić, aby eksplodować | Obrażenia: 80 Ogłuszenie: Nie dotyczy. Promień: 7,5 m. Czas trwania: Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
| Oznaczenie granatu | Opóźniona detonacja, tagi Raiders i ARC | Obrażenia: N/AStun: N/AR promień: 6 mCzas trwania: 30 s | Stół użytkowy III4x Plastik 2x Czujniki | Nie dotyczy |
| Wyzwalacz Nade | Zdalnie zdetonowany materiał wybuchowy | Obrażenia: 90 Ogłuszenie: Nie dotyczy. Promień: 7,5 m. Czas trwania: Nie dotyczy | ? | Nie dotyczy |
| Kierowca Osy | Przetworzony na stopy ARC – należy wystrzelić | Obrażenia: 80 Ogłuszenie: Nie dotyczy. Promień: 5 m. Czas trwania: Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
| Wilcze stado | Dzieli się na wiele samonaprowadzających rakiet | Obrażenia: 166×12Ogłuszenie: Nie dotyczyZasięg: 100 mCzas trwania: Nie dotyczy | ? | Nie dotyczy |
Jak używać granatów w Arc Raiders
Aby użyć granatów i materiałów wybuchowych, gracze muszą przeciągnąć je do magazynu przed udaniem się na górę. Po wytworzeniu przedmiotów wybuchowych, zebraniu ich ze skrytki łupów lub ARC albo zakupieniu ich od Apollo, możesz zachować je w swoim wyposażeniu. Aby użyć granatów, otwórz torbę, naciskając przycisk ekwipunku i załóż je. Teraz przytrzymaj przycisk strzału i rzuć nim w żądanym kierunku, aby użyć granatów w Arc Raiders.

Możesz także pominąć każdorazowe otwieranie torby. Aby to zrobić, przeciągnij granaty i materiały wybuchowe do miejsca szybkiego użycia. Podczas nalotu, przytrzymaj ’Q’ przycisk i wybierz przedmiot wybuchowy, który można rzucić. Teraz przytrzymaj przycisk strzału, aby ugotować granat, i zostaw przycisk, aby rzucić go w Arc Raiders. Po krótkim czasie granat wybuchnie.
Na tym kończy się lista wszystkich granatów i materiałów wybuchowych Arc Raiders. Czy jesteś bardziej najeźdźcą, którym można rzucać, czy też broń Arc Raiders wystarczy, abyś wyczyścił lobby? Daj nam znać w komentarzach.
Które granaty zadają największe obrażenia w Arc Raiders?
Bison Driver zadaje 100 obrażeń na obszarze i jest to granat zadający największe obrażenia w Arc Raiders.
Jaki jest najlepszy granat do niszczenia ARC w Arc Raiders?
Bison Driver może być dobry do wykańczania ARC, ale do ogłuszania i niszczenia wielu z nich, Hornet Driver jest najlepszym narzędziem do rzucania w Arc Raiders.