Paladyni należą do najpotężniejszych klas wojowników w Baldur’s Gate 3, a niektórzy lepiej nadają się do władania świętym/bezbożnym ostrzem niż inni. Niektóre z najlepszych ras do objęcia sztandaru kapłanów wojowników są zaskakującymi wyborami, ale to nie znaczy, że są mniej zdolne do poprowadzenia szarży do bitwy niż ludzie, krasnoludy i elfy z Podręcznika gracza D&D.
Klasa Paladyna koncentruje się na noszeniu ciężkiej zbroi i szarżowaniu do bitwy z dużą bronią. Mają pewne zdolności uzdrawiające i magię, ale ich głównym celem jest używanie zaklęć Divine Smite i Smite do zadawania absurdalnych obrażeń wrogom. Jedyną pozagłówną klasą rzucającą zaklęcia, która zadaje tak duże obrażenia w jednym ataku, jest Łotrzyk i muszą polegać na różnych okolicznościach, aby upewnić się, że ich ataki z ukrycia rzeczywiście działają.
Najlepsze rasy do grania w Paladins w Baldur’s Gate 3

Ponieważ detaliczna wersja Baldur’s Gate 3 zrzuciła zasady premii do statystyk rasowych, technicznie nie ma złych wyborów, jeśli chodzi o kombinację rasa/klasa, a jeśli czujesz się mocno nastawiony na granie w określoną mieszankę, idź na to, ponieważ nadal możesz ukończ grę wszystkimi dostępnymi narzędziami. Biorąc to pod uwagę, niektóre wybory są lepsze w odniesieniu do Paladyna. Oto najlepsze rasy do grania Paladynem w Baldur’s Gate 3:
- Zrodzony ze smoka: Dzieci Bahamuta i Tiamat tworzą jednych z najlepszych Paladynów w Baldur’s Gate 3, nawet po odrzuceniu premii do statystyk rasowych. Możesz wybrać swoją odporność na obrażenia w tej rasie, z Czarnym i Miedzianym dla Kwasu; Niebieski i Brązowy dla Błyskawicy; Mosiądz, złoto i czerwień dla ognia; Srebro i biel dla Mrozu; i czarny za truciznę. Dostęp do potężnej broni oddechowej AoE jest również przydatny na linii frontu, ponieważ może być używany do usuwania lub zadawania poważnych obrażeń mobom słabszych wrogów.
- Półork: Zaciekłość i nieustępliwość, które półorkowie wnoszą do bitwy, czynią z nich równie odpowiednich paladynów, jak barbarzyńców. Wynika to z tego, że Półorkowie dodają dodatkowe kości obrażeń podczas trafienia krytycznego, co może być niszczycielskie w połączeniu z Boskim Porażeniem i zaklęciem Porażenie. Bezwzględna Wytrzymałość powstrzymuje ich również przed upuszczeniem raz na długi odpoczynek, co daje ci, mam nadzieję, czas na wypicie mikstury lub użycie Nałożenia Rąk w następnej turze.
- Diabelstwo Zariela: To dobrze, że istota, która była kiedyś potężnym aniołem, pomogła stworzyć jednych z najlepszych paladynów wśród diabłów w multiwersie D&D. Diabelstwo Zariel nie tylko zyskuje odporność na ogień i widzenie w ciemności, ale może także rzucać Piekące Porażenie na poziomie 5 i Piętnujące Porażenie na poziomie 5. Tych dodatkowych czarów Porażenia można użyć bezpłatnie raz na Długi Odpoczynek, dodając kilka potężnych opcji do swojego arsenału, które nie spalaj zasobów.
Powiązany: Baldur’s Gate 3: Jaki jest limit poziomów?
Wśród najlepszych ras Paladynów jest kilka zaskakujących wyróżnień, ale to jedna z tych rzeczy, które pojawiają się w grach stołowych inspirowanych RPG. Rzeczywiście, D&D bardzo się starało, aby wszystkie opcje ras i klas były wykonalne w 5E, i jest o wiele więcej zachęty do grania postacią, którą chcesz, bez poczucia niedostatecznej mocy.