Czym jest potwór w Amnesia: Bunkier?

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
9 min czytania

W środku I wojny światowej grasz jako Henri Clement, żołnierz, którego nawiedza akcja z przeszłości. Amnesia: The Bunkers rzuca graczy głową do akcji. W przeciwieństwie do poprzednich gier Amnesia, tym razem sprawy mają się zupełnie inaczej. Tam, gdzie gracze zwykle znajdują się w miejscu pełnego zamieszania, gdzie historia jest powoli składana w całość, The Bunker skupia się na historii pojedynczego żołnierza i jego kłopotliwej przeszłości. Choć premiera gry zaplanowana jest na 6 czerwca 2023 r., twórcy treści otrzymali wcześniejszy dostęp i są w stanie pokazać swoim odbiorcom łącznie 2 godziny rozgrywki. To jednak wystarczy, aby dostarczyć nam pytań i możliwych interpretacji zarówno tej historii, jak i jej Potwora. Dlatego jest to przewodnik Vincenta na temat Potwora w Amnezji: Bunkier.

Czym jest potwór w bunkrze? – Teorie dziennikarzy graczy

Frictional Games uwielbia mieszać ci w głowie, gdy grasz w ich horrory. Wszystko, co myślisz, że jest prawdziwe, okazuje się później kłamstwem, ale przynajmniej z punktu widzenia bohatera zagrożenie jest bardzo żywe i realne w ich oczach. Te okropności, których doświadcza bohater, nawiedzają ich umysły, będąc reprezentacją ich beznadziejności, zagubienia, poczucia winy i gniewu. Chociaż zakończenie The Bunker nie zostało ujawnione, wskazujemy na psychologiczne zagrożenie w tej grze, podobnie jak w pierwszej części serii. Nasz bohater, Henri, dręczony czynem popełnionym w przeszłości, twierdzi, że czuje do siebie tak odrazę, że nie może nawet zmusić się do jedzenia. Gra zaczyna się od ciebie i twojego towarzysza, Lamberta, którzy na zmianę ratują życie innych.

Wszystko od tego momentu to spoilery oparte na pierwszych 15 minutach Amnesia: The Bunker

Ale kiedy Lambert zostaje ci odebrany i wszystko zamienia się w ciemność, zaczyna się prawdziwy horror. Podczas gdy początek uwięziony w Okopach jest czymś, czego niewielu z nas może sobie wyobrazić, będąc jednym z najbardziej przerażających doświadczeń, jakie można przeżyć w prawdziwym życiu, to w samym bunkrze Henri staje twarzą w twarz z prawdą stojącą za wojną. Bycie dręczonym przez swoje przeszłe działania jako żołnierza, być może zabijanie innych ludzi bez własnego wyboru, a może bycie głównym powodem śmierci Lamberta. Otwarcie pokazuje, że Lambert raz po raz ratował Henriego podczas bitwy w Okopach, ale co później? Scena staje się czarna, a to, co wygląda jak koszmar, okazuje się rzeczywistością, Lamberta uwięzionego w jaskini, gdzie Henri zjeżdża liną i wyciąga Lamberta z dziury. Ale pytanie brzmi – jak Lambert się tam dostał?

Wszystkie gry autorstwa Frictional Games, rankingowe.

Teoria nr 1 – Potwór jest uosobieniem winy

Domyślam się, że Henri w akcie wściekłości lub dezorientacji mógł go popchnąć, łamiąc Lambertowi nogi, ale być może tłumiąc myśl o tym, aby spróbować uratować życie Lamberta w ostatnim akcie dobroci, gdy niemieccy żołnierze zbliżają się od tyłu. Niedaleko nich następuje eksplozja, która daje nam ostatnie ujęcie Lamberta, który wydaje się martwy. Budzisz się w Zatoce Medycznej Bunkra, gdzie zaczyna się główna część gry, gdy wchodzisz do świata gry. To tutaj Potwór zaczyna pokazywać swoją obecność. Ale z dokumentacji dowiadujesz się, że Henri wydaje się nie pamiętać siebie i to dzięki czytaniu tych dokumentów my i Henri dowiadujemy się więcej o sobie poprzez jego własne słowa i obserwację innych.

Podobnie jak w przypadku Amnesia: The Dark Descent, potwora można zobaczyć dopiero w dalszej części gry. Ale jego wygląd po odkryciu jest zbyt zniekształcony, niewyraźny i trudny do rozpoznania dla jakichkolwiek charakterystycznych znaków, które mogłyby powiedzieć nam więcej o jego pochodzeniu. Potwór, o którym wiemy, jest bardzo wrażliwy na dźwięk i światło, przez to, co widzimy, jego kończyny i szyja wydają się znacznie dłuższe niż u standardowego człowieka. Jednak we wszystkich grach Amnesia Potwory mają humanoidalny wygląd, ale są pokręcone i zniekształcone, jak nieudany eksperyment. Potwór porusza się na czworakach, z dużą mobilnością i bulwiastą głową oraz długimi palcami i paznokciami. Przygotowując się do ataku, stoi wyprostowany na tylnych łapach, podobnie jak goryl.

Teoria nr 2 – Potwór jest bronią stworzoną do wojny

Chociaż Potwór jest w tym momencie nieznany, z ograniczonymi widokami i naprawdę tylko niewyraźną sylwetką, z której można wyjść, fakt, że pojawia się w Bunkrze, gdy Henri ma amnezję, jest wymowny. Być może goni go przeszłość albo, co gorsza, okaleczony, zdeformowany Lambert. A może tym razem wokół Potwora Jest prawdziwy, gdy zaczynasz w zatoce medycznej bez innych pacjentów w pobliżu, mężczyzny wykrwawiającego się na śmierć w pobliskim pokoju i ścian pokrytych dziurami wielkości pustej przestrzeni. Czy to oznacza, że ​​Monster jest tworem strony francuskiej do wykorzystania jako broń przeciwko Niemcom, ale procedura się nie powiodła? Czy użyli francuskiego żołnierza do stworzenia Potwora? Istnieją dowody na to, że ludzie mają rozszarpane ciała i pociętą twarz, ale pytanie brzmi, czy są to akty tortur, czy eksperymenty? To dziwne miejsce na zdjęcia znalezione w Zatoce Medycznej Bunkra.

Nie tylko to, ale mówi się o człowieku o nazwisku M. Fournier, którego strach wywołał wielką wściekłość, która była wykorzystywana do torturowania żołnierzy niemieckich. Czy strach, paranoja i wściekłość na drugą stronę podczas wojny mogły wywołać jakąś masową histerię, w której wszyscy widzieli tego Potwora?

Teoria nr 3 – Potwór został odkryty

Można znaleźć wiele dokumentów stwierdzających, że inżynierowie przekopali się przez bazę i do rzymskich tuneli. Podczas gdy Tunele łączyły się bezpośrednio z liniami wroga, zastanawiam się, czy Potwór wcześniej rezydował w Tunelu jako swoim domu, gdzie ludzka ciekawość, chciwość i taktyka prowadzą do zakłócenia miejsca odpoczynku lub łowiectwa Potwora. Czy inżynierowie, zapewniając teraz drogę bezpośrednio do armii, wypuścili coś, czego szybko by żałowali?

Dokumenty dostarczają informacji o łacińskich tekstach i urnach, które znajdują się w rzymskich tunelach. Czy Potwór był czymś, co wcześniej było człowiekiem przekształconym przez lata życia w ciemności? A może jest to bardziej prawdopodobne stworzenie, które zostało sprowadzone do Tuneli, aby chronić ziemię przed najeźdźcami i intruzami?

Teoria nr 4 – Potwory to niemieccy żołnierze

Więcej dowodów wskazuje na to, że Potwór jest prawdziwy, ponieważ inni Żołnierze są świadomi jego istnienia i również nazywają go Potworem. Ale czy może to być podobne ujęcie, jak w odcinku Black Mirror „Men Against Fire”, kiedy (SPOJLER)Potwory były w rzeczywistości „wrogami”, którzy byli ludźmi, ale pojawiali się jako dziwne stworzenia, dzięki czemu żołnierze nie odczuwali wyrzutów sumienia ani wahania podczas zabijania innych ludzi. Czy to możliwe, że na tych, którzy zostali zabrani do Zatoki Medycznej, przeprowadzono eksperymenty i zmieniono ich percepcję wzrokową, tak aby wszystkie wrogie zagrożenia wyglądały jak potwory?


To były obecne teorie Vincenta na temat Potwora w Amnesia: Bunkier. Mamy nadzieję, że podobała ci się ta lektura i że tak samo jak ja nie możesz się doczekać gry w ten horror. Ten przewodnik zostanie zaktualizowany wraz z pełnym wydaniem The Bunker. Jeśli chodzi o inne horrory, mamy wiele dostępnych w Jugo Mobile.

O autorze

Czym jest potwor w Amnesia Bunkier

Hadley Vincent

Hadley jest niezależnym pisarzem dla Jugo Mobile. Pracują w firmie od października 2022 r. Z tytułem licencjata z psychologii Hadley skupia swoją kreatywność i pasję do gier wideo, zajmując się przede wszystkim horrorami, FPS i wszystkim, co ma świetną narrację. Często można spotkać Hadleya relacjonującego najnowsze niezależne horrory lub wprowadzającego się do strefy zdemilitaryzowanej Call of Duty. Uwielbiają dobrą historię i taką, która może zatrzymać ich w nocy, czy to ze względu na jej przerażenie, czy jej wiedzę.


Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!