Twierdze to jedne z trudniejszych elementów, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć podczas eksploracji świata Diablo 4, oferujące minimalny poziom wroga lub, jeśli jesteś powyżej tego minimum, wszystko jest o dwa poziomy wyższe od ciebie. Twierdza Kor Dragan, jedna z trzech we Fractured Peaks, stanowi ogromne wyzwanie — jest wypełniona wampirami, nieskończenie pojawiającymi się wrogami napędzanymi krwią i mnóstwem minibossów na poziomie elitarnym. W tym przewodniku omówimy, jak go pokonać.
Jak ukończyć twierdzę Kor Dragan w Diablo 4

Pokonanie Kor Dragana w Diablo 4, położonym na północny zachód od Fractured Peaks, to jedna wielka rzeź. Twierdza jest domem dla wampirów, krwiożerczych wojowników i gigantycznych Wampirycznych Inkubatorów.
Aby otworzyć drogę do pomieszczenia z bossem, musisz zniszczyć wszystkie trzy Inkubatory, oznaczone na minimapie jako małe romby i otoczone dużymi żółtymi znacznikami celów. Aby zniszczyć Inkubatory, musisz wysadzić w powietrze dwa połączone z nimi mniejsze Wampiryczne Zepsucie. Możesz śledzić, gdzie znajdują się te Zepsucia, poprzez duże żyły na ziemi łączące Zepsucie z Inkubatorem.

Tam są trzy Inkubatory w Kor Dragan, a za każdym razem, gdy go zniszczysz, pojawi się miniboss Krwawego Czempiona. Ci faceci mają włócznie i tarcze wieżowe i nie boją się ich używać. Uderzenie tarczą wyrzuci cię w powietrze i ogłuszy na pięć sekund, więc jeśli nie wyczyściłeś mobów, a uderzenie wyląduje, możesz wrócić do ekranu odrodzenia. Zapytaj mnie, skąd wiem.

Trzy Inkubatory w pobliżu południowych i północnych wejść oraz wewnątrz twierdzy w północno-zachodniej części Twierdzy. Po oczyszczeniu wszystkich trzech, udaj się do północnej części obszaru i zniszcz ostatnią część korupcji blokującą korytarz do bossa, lorda wampirów o imieniu Nilcar, Zapomniany Biskup.
Jak pokonać Nilcara, Zapomnianego Gońca w Diablo 4

Nilcar, szef twierdzy Kor Dragan, ma trzy fazy, i chociaż jego ataki się nie zmieniają, zmienia się rytm walki. Nilcar musi się martwić o dwa ataki.
- Krwawy Strzał. Nilcar wystrzeliwuje w ciebie duży skrzep krwi, zadając duże obrażenia. Skrzep porusza się powoli, więc dość łatwo go uniknąć.
- Nawałnica krwi. Po krótkim nakręceniu Nilcar strzela w ciebie dziesiątkami mniejszych skrzepów krwi przez około pięć sekund. Jego celownik będzie śledził Twoją lokalizację, więc możesz biec w dowolnym kierunku, aby uniknąć ostrzału.
Prawdziwym zagrożeniem w tej walce są trzy elitarne moby, które Nilcar będzie stopniowo wprowadzał do walki z tobą. To, którego wybierze, jest losowe, ale pod koniec starcia będziesz musiał walczyć ze wszystkimi trzema jednocześnie u boku bossa.
- Zwolennik sangwinika. W moim biegu ten dzierżący maczugę maniak miał modyfikator Zepsucia, co oznaczało, że jego ataki nie tylko zadawały obrażenia w czasie, ale jeśli mnie trafił, pozostawiał po sobie pulę zepsucia, co sprawiało, że manewrowanie na małej arenie było uciążliwe.
- Krwawy Inkwizytor. Elitarna wersja wroga-maga, z którym walczyłeś podczas usuwania Wampirycznej Spaczenia na zewnątrz, ten wróg nieustannie przywołuje włócznie z nieba.
- Krwawy Rycerz. Dzięki ciężkiej tarczy, długiej włóczni i możliwości przywołania bariery zapobiegającej uszkodzeniom, będziesz chciał rozprawić się z tym wrogiem, gdy tylko się pojawi.
Haczyk w elitarnych mobach polega na tym, że nie umierają natychmiast po ich pokonaniu. Zamiast tego są oszołomieni, dopóki Nilcar ich nie ożywi, więc będziesz musiał połączyć utrzymywanie ich z dala od walki i zadawanie obrażeń bossowi. Jeśli twoja konfiguracja nie jest całkiem zadowalająca, spodziewaj się śmierci co najmniej kilka razy, gdy dowiesz się, jak przebiega walka (lub nie). Umarłem kilka razy, próbując obniżyć kadencję.
Jeśli któryś ze stronników Nilcara wciąż jest na nogach, kiedy on upada, oni też będą, więc jeśli ty chcieć możesz skupić się na bossie kosztem jego sługusów, ale to znacznie zwiększa trudność. Podobnie jak w przypadku wielu innych treści w Diablo 4, to, jak podbijesz Twierdzę Kor Dragan, zależy od Ciebie.