Lista kart Królestwa Słowika

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
6 min czytania

Karty Krain w Nightingale pozwalają Wędrowcom Krainy przeskakiwać między światami, zdobywać zapasy i plądrować wspaniałe skarby.

Ale chociaż w wersji Nightingale z wczesnym dostępem nie jest dostępnych zbyt wiele biomów, wciąż istnieje w sumie dziesiątki możliwych do wytworzenia kart Krain do opanowania.

Oto efekty każdego z nich, a także jak korzystać z każdego rodzaju Kart Królestwa i jak dodawać kolejne do swojej kolekcji!

Lista kart Królestwa Słowika

Nazwa karty królestwa Typ karty Królestwa Efekt Karty Królestwa
Karta zawieszenia Karta główna Przywołuje królestwo z minimalnym niebezpieczeństwem, odpowiednie dla posiadłości.
Karta Amfibia Karta Drobna Zagraj tą kartą, aby zwiększyć prędkość pływania, odporność na choroby i regenerację wytrzymałości w wodzie.
Karta wędkarza Karta Drobna Zagraj tą kartą, aby zwiększyć swoje umiejętności i plony, a także ukryć cię przed wrogami podczas łowienia.
Karta antykwariusza Karta główna Przywołuje Królestwo średniego niebezpieczeństwa, zasiedlone przez Druidów i Ruiny Fae.
Karta Astrolabium Karta główna Przywołuje Królestwo umiarkowanego zagrożenia, zamieszkane przez Calcularię i wypełnione ruinami ludzkich lotnisk Realmic.
Karta Krwawego Księżyca Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby zwiększyć szansę na wypadnięcie rzadkich przedmiotów, ale zmniejsz swoje maksymalne zdrowie i współczynnik regeneracji.
Karta warsztatu Bulwark Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby wytworzyć trwałe narzędzia, które zwiększają zdolność blokowania, ale wymagają zwiększonego kosztu wytrzymałości.
Karta Oczyszczania Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby usunąć wszystkie inne mniejsze efekty kart z Królestwa.
Karta warsztatowa kombatanta Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby wytworzyć narzędzia, które zadają więcej obrażeń, ale mają mniejszą wydajność.
Karta pustyni Karta Biomu Przywołaj pustynne królestwo.
Karta Skarbu Smoka Karta Drobna Zagraj tą kartą, aby umieścić więcej przedmiotów w skrzyniach wróżek i zwiększyć szansę na znalezienie rzadkich klejnotów, ale kosztem obniżenia twojej odporności na obrażenia.
Karta pojedynku Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby zwiększyć zadawane i otrzymywane obrażenia.
Karta adresowa nieruchomości Karta główna Zagraj tę kartę, aby przejść bezpośrednio do Królestwa Niebytu określonego gracza.
Karta Odkrywcy Karta Drobna Zagraj tą kartą, aby podróżować szybciej, zwiększyć swoją odporność na obrażenia, ale także zmniejszyć zadawane obrażenia.
Karta Świąteczna Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby wydłużyć czas trwania efektów posiłku, zażegnać głód i szybciej leczyć.
Karta Leśna Karta Biomu Przywołaj leśną krainę.
Karta warsztatu żniwiarza Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby wytworzyć narzędzia, które oferują dużą wydajność przy zmniejszonym koszcie wytrzymałości, ale zadają mniejsze obrażenia.
Karta Zielnikowa Karta główna Przywołaj królestwo poziomu zielnika.
Karta Mocy Karta Drobna Zagraj tą kartą, aby zwiększyć swoją siłę i nośność, ale kosztem mniejszej wytrzymałości twoich ubrań i narzędzi.
Karta dostawcy Karta główna Przywołuje krainę umiarkowanego zagrożenia, zamieszkaną przez NTTC i wypełnioną rafineriami przemysłowymi.
Karta Osadnika Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby zwiększyć plony uszlachetnionych materiałów budowlanych i upraw, jednocześnie poprawiając wytrzymałość budowli, ale kosztem zmniejszenia szybkości regeneracji wytrzymałości.
Karta Bagna Karta Biomu Przywołuje bagnistą krainę.
Karta Tawerny Karta Drobna Zagraj tą kartą, aby przedłużyć efekty posiłków i odpoczynku. Wolniej się męczysz i szybciej odzyskujesz wytrzymałość.
Karta Burzy Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby stale padał deszcz, ale zwiększ swoją moc magiczną.
Karta przerzedzonego welonu Karta Drobna Zagraj w tę kartę, aby poruszać się szybciej, bezpiecznie skakać na duże wysokości i zużywać mniej wytrzymałości.
Karta Skarbu Karta Drobna Zagraj tę kartę, aby zwiększyć częstotliwość wypadania Esencji.
Karta Utopii Karta główna Przywołaj królestwo, w którym słońce nigdy nie zachodzi.
Karta ważona Karta Drobna Zagraj tą kartą, aby zwiększyć zadawane obrażenia i efektywność zbiorów. Jednak Twoje ciało jest obciążone, a wykorzystanie wytrzymałości jest mniej efektywne.

Jak korzystać z kart sfer w Nightingale

Karty Królestwa są tajemnicze ze swej natury, ale kiedy już wiesz, jak z nich korzystać, prosta procedura pozwala wykorzystać je w pełni.

Karty główne i karty biomów są używane przez maszynę kart królestw dołączone do portali. Karty, których używasz, określają rodzaj świata, który przywoła portal, przy czym karty biomów określają środowisko, a główne karty określają trudność przywołanej Krainy.


Transmuter Królestw, w którym używane są karty Pomniejszego Królestwa, w Słowiku.
Źródło obrazu: Gry Jugo Mobile/Fleksja

Z drugiej strony karty podrzędne są zupełnie inne. Gdy odwiedzisz Królestwo o średnim niebezpieczeństwie, zaczniesz znajdować Wieże Fae na świecie. Tutaj, na szczycie Wieży, znajdziesz maszynę zwaną „Transmuterem Realmic”.

Wejdź w interakcję z Realmic Transmuter, a będziesz mógł grać w Minor Cards aby dodać wzmocnienia do swojej postaci lub zmienić rzeczy w otaczającym Cię Królestwie. Może to obejmować zwiększoną szansę na wypadnięcie rzadkich przedmiotów, ale często wiąże się to również z osłabieniem twojej postaci.

Jak zdobyć więcej kart sfer

Po pierwsze i najważniejsze, Główne karty są odblokowywane przez Miejsca Mocy znajdziesz w Krainie Niebytu, którą nazywasz domem i którą odkrywasz już na początku swojej podróży przez Słowika. Gdy zwiększysz swój poziom wyposażenia, będziesz mieć dostęp do większej liczby Miejsc Mocy. Następnie będziesz musiał wytworzyć odblokowaną kartę główną w Ognisku Zaklinacza, używając papieru, atramentu i esencji.

Pierwszą z nich jest Karta Antykwariusza, która znajduje się w pierwszej utworzonej przez Ciebie krainie Porzucenia.


Karta Królestwa Przerzedzonego Welonu w Skrzyni Wróżek w Słowiku.
Źródło obrazu: Gry Jugo Mobile/Fleksja

Karty Differnet Biome, a także karty podrzędne, są również tworzone przy użyciu Skupienia Zaklinacza. Niektóre wymagają tylko atramentu i papieru, inne również wymagają zasilania za pomocą Essence.

Dodatkowo, karty podrzędne można również znaleźć jako losowy łup w skrzyniach wróżek podczas przemierzania krain. Często znajdują się obok kluczowych wyzwań puzzli.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!