Payday 3 wreszcie otrzymuje tryb offline… do którego musisz mieć dostęp online

Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
3 min czytania

To była szalona jazda dla Payday 3, kontynuacji ukochanego bestsellera gry o napadach. Problemy z premierą, które trwały dłużej, niż ktokolwiek się spodziewał, oraz opóźnione łatki i poprawki sprawiły, że większość graczy straciła zainteresowanie (a wielu wróciło do Payday 2).

Jednak Starbreeze nigdy nie przestał pracować nad grą, a następna aktualizacja dodaje nową zawartość i wprowadza pierwszą wersję często oczekiwanej funkcji.

W ramach aktualizacji Dev Update 6, deweloper ujawnił kolejny napad, który pojawi się w grze: Boys in Blue. Ten, jak sama nazwa wskazuje, koncentruje się wokół gliniarzy. Napad ma miejsce na komisariacie policji i w jego pobliżu i przywraca ukochaną mechanikę z Payday 2.

Napad pojawi się wraz z dużą aktualizacją 27 czerwca, która już wzbudziła wiele entuzjazmu. Oprócz szeregu darmowych i płatnych nowych elementów kosmetycznych, nowych broni (w tym pierwszego LKM-u) i ekscytujących dodatków technologicznych, takich jak generowanie klatek DLSS, największą cechą tej gry jest uruchomienie wersji beta trybu solo.

Jedną z największych krytyki, z jaką spotkała się Payday 3 w chwili premiery, jest brak prawdziwego trybu offline. Wielu graczy Payday 2 bawiło się setkami godzin skradając się (lub głośno) biorąc udział w licznych napadach w grze samotnie, offline. Ta opcja nie pojawiła się w Payday 3 ze względu na ciągłe wymaganie gry w zakresie połączenia online.

Starbreeze zawsze obiecywał przywrócenie możliwości gry solo bez konieczności połączenia z Internetem, a wraz z aktualizacją pojawia się pierwsza wersja gry Solo.


Niestety tryb, z którego można korzystać bez konieczności korzystania z połączenia internetowego lub serwerów… nadal wymaga obu. Aby uruchomić wersję beta trybu solo, musisz połączyć się z serwerem. Po zakończeniu sesji wymagane będzie również połączenie w celu przesłania postępów.

Jest to dalekie od ideału i Starbreeze o tym wie. Deweloper podkreślił w aktualizacji deweloperskiej, że przyszłe iteracje będą zmierzać w stronę opcji w pełni offline, a także hostowanych gier kooperacyjnych. Deweloper ostrzegł również, że będzie to miało wpływ na wydajność, ponieważ wiele elementów zwykle obsługiwanych przez serwery musi teraz działać na urządzeniu gracza.

Starbreeze również powoli przechodzi na nową usługę kojarzeń, co, miejmy nadzieję, powinno zaowocować szybszym kojarzeniem i lepszą stabilnością. Niektóre mecze zostały już przetestowane w nowej usłudze, ale wkrótce więcej graczy będzie mogło cieszyć się ulepszoną infrastrukturą, która ma zostać w pełni uruchomiona pod koniec roku.

Patrzeć na ogólne nastroje w Internecie, gracze z pewnością wydają się być bardziej pełni nadziei co do przyszłości Payday 3. Rozmawialiśmy z byłymi twórcami Payday w firmie 10 Chambers, twórcy GTFO, którzy wierzyli, że Starbreeze odwróci sytuację.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!
Rozwijaj swoją markę i dotrzyj do szerszej publiczności. Reklamuj się u nas już dziś i zyskaj uwagę tysięcy.
© 2025 Jugo Mobile. Wszelkie prawa zastrzeżone.