Przewodnik po zagadkach Dragon’s Dogma 2 Sfinks

Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
3 min czytania

Znalezienie Rozwiązania zagadek Dragon’s Dogma 2 Sphinx to Twój bilet do świetnych łupów i całkiem podstawowych śmieci, ale hej, to darmowe śmieci. Problem polega na rozwikłaniu zagadki Sfinksa. Niektóre płatają figle z logiką, inne są tak proste, że możesz przeoczyć rozwiązanie, a jeden jest po prostu trudny do pokonania.

Masz tylko jedną szansę na udzielenie odpowiedzi na każdą zagadkę, więc pamiętaj o zapisaniu odpowiedzi przed dalszym rozwidleniem odpowiedzi. Jeśli jesteś wystarczająco szybki, możesz załadować ponownie i spróbować ponownie, jeśli popełnisz błąd. Tylko nie spiesz się, aby zaatakować gigantycznego potwora. Może i ma w sobie coś z bossa, ale będziesz musiał przełożyć bitwę na ostatnią chwilę.

Nasz przewodnik po rozwiązaniach zagadek Dragon’s Dogma 2 Sphinx wyjaśnia, jak działają zadania Sfinksa, gdzie znaleźć Sfinksa i czy należy z nim walczyć.

Masz problem z wyborem między Dragon’s Dogma 2 a Rise of the Ronin? Obejrzyj nasz film z bezpośrednią recenzją tutaj

Zagadki o Sfinksie: Dogma Smoka 2

Lokalizacje Sfinksa w Dragon’s Dogma 2

Sfinks posiada dwie kryjówki i z tego co wiem trzeba je odwiedzać w odpowiedniej kolejności. Pierwsza to Kapliczka Górska, na północ od miasta odpoczynku na przejściu granicznym i starożytnego pola bitwy, a druga to Kapliczka Graniczna, która znajduje się na zachód od miasta na przejściu granicznym.


Przewodnik po zagadkach Dragons Dogma 2 Sfinks

Sfinks odlatuje z Górskiej Kapliczki po tym, jak udzielisz poprawnych odpowiedzi na jej pierwsze trzy zagadki, więc chociaż nie sprawdzałem Kaplicy Granicznej przed tym momentem, rozsądne wydaje się założenie, że nie będzie jej tam, jeśli nie wyjaśnisz najpierw Sanktuarium Górskie.

Zagadki Smoczego Dogmatu 2 – Sfinks – Górska Kapliczka

W naszym przewodniku po zagadkach Mountain Shrine Sfinks znajdziesz szczegółowe wskazówki dotarcia do sanktuarium, drugą trasę ułatwiającą powrót oraz odpowiedzi na wszystkie zagadki.

Zagadki Dragon’s Dogma 2 Sfinks – Kapliczka Graniczna

W trakcie!

Czy powinieneś walczyć z bossem Sfinksem w Dragon’s Dogma 2?

Nie na początku. Jeśli stoczysz walkę ze Sfinksem, zanim rozwiążesz jej zagadki, czeka cię walka, której nie możesz wygrać i bez skarbu. Ukończ zagadki Mountain Shrine, podążaj za Sfinksem do Frontier Shrine i tam rozwiąż jej zagadki. Zacznie odlatywać, gdy uporasz się z ostatnim i wtedy powinieneś uderzyć.


1712278858 253 Przewodnik po zagadkach Dragons Dogma 2 Sfinks

Pokonany Sfinks upuszcza klucz otwierający złotą skrzynię, której w inny sposób nie możesz otworzyć, ale prawdopodobnie i tak nie możesz jej normalnie pokonać. Kiedy jej zdrowie spadnie powyżej pewnego poziomu, teleportuje się. Jest mały – bardzo małe – szansa na kontynuowanie ataku, zanim się teleportuje, ale prawdopodobnie nie będziesz miał czasu zakończyć bitwy, zanim będzie za późno.

Potrzebujesz Niszczycielskiej Strzały, rzadkiego przedmiotu, który gwarantuje natychmiastowe pokonanie dowolnego celu, do którego wystrzelisz, a jedna z zagadek Sfinksa w Kaplicy Pogranicza tak się składa, że ​​otrzymasz taką strzałę. Możesz je kupić w Dragonforged w Bayside Shrine, jeśli masz wystarczającą ilość Kryształów Wyrmslife.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!
Rozwijaj swoją markę i dotrzyj do szerszej publiczności. Reklamuj się u nas już dziś i zyskaj uwagę tysięcy.
© 2025 Jugo Mobile. Wszelkie prawa zastrzeżone.