Transmisja deweloperska trzeciego sezonu Diablo 4 [Full Breakdown]

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
8 min czytania

Diablo 4Następny sezon już niedaleko, a po długim oczekiwaniu programiści w końcu ujawnili, kiedy odbędzie się następna transmisja na żywo z Aktualizacji Dewelopera, i ujawnili, co przyniesie ARPG.

Aby mieć pewność, że wiesz, jak dostroić się i uczyć Diablo 4trzeciego sezonu, zebraliśmy wszystkie szczegóły w tym przewodniku oraz tego, czego możesz się spodziewać po nadchodzącej transmisji w następnej dużej aktualizacji dla Diablo 4.

Blizzard ogłasza dodatek Diablo 4: Vessel of Hatred, który pojawi się pod koniec 2024 roku

Jak oglądać transmisję na żywo z trzeciego sezonu Diablo 4

Diablo_IV_Lilith_Elias
Zrzut ekranu autorstwa Jugo Mobile

The Diablo 4 Aktualizacja dewelopera sezonu 3 transmisja na żywo zostanie wyemitowana w czwartek, 18 stycznia o 9:00 czasu PST i będzie można ją oglądać na oficjalnej stronie Diablo 4 Skurcz I Youtube kanały.

Transmisję na żywo poprowadzą zastępca dyrektora społeczności Adam Fletcher, menedżer ds. projektowania gry Daniel Tanguay, projektantka zadań Madeleine James i główny projektant klasy Adam Jackson.

Wszystko ujawniono w sezonie Diablo 4 transmisji na żywo z Construct

Transmisja na żywo dostarczyła wielu szczegółów na temat nadchodzącego sezonu Diablo 4a także mnóstwo nowych aktualizacji i zawartości, które pojawią się w kolejnej dużej aktualizacji gry.

Przedstawiamy wszystkie najważniejsze szczegóły, których dowiedzieliśmy się z Aktualizacji Deweloperów, abyście mogli jasno zorientować się, czego się spodziewać podczas przygotowań do Sezonu Konstrukta.

Zawartość sezonowa – Towarzysze, Krypty i Tajemne Wstrząsy

Diablo_4_Season_3_Companion
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzarda

Sezon Konstruktu przyniesie ze sobą kilka nowych elementów sezonowej zawartości, w których gracze będą mogli się wgryźć, począwszy od Towarzysza Seneschala. Będzie to działać jak moc pożyczona na sezon, a dzięki różnym kombinacjom Kamieni Zarządzających i Tuningowych będziesz w stanie stworzyć wyjątkowego towarzysza bojowego, który będzie ci pomagać w zmaganiach z porą roku.

Zdobycie tych Kamieni będzie przede wszystkim możliwe dzięki ukończeniu Krypt, nowego typu lochów, który będzie skupiał się na pułapkach i zagrożeniach. Gracze muszą tego unikać, przemierzając drogę i zachowując wzmocnienie Strażnicy Zoltuna, które pozwala graczom otwierać Skrzynie Tkane Totemami, w których można znaleźć nagrody takie jak Kamienie i Legendarne przedmioty. Będą one również dostępne w wersjach Koszmaru, gdy gracze wejdą na 3. poziom świata, co zapewni także doświadczenie w glifach.

Diablo 4 Sezon 2 – najlepsze kompilacje dla każdej klasy (lista poziomów)

Pomysł jest taki, że w przypadku wszystkich tych elementów zawartości będziesz mógł stale przełączać się między wykonywaniem różnych czynności w grze w trakcie postępów, zamiast ograniczać się do określonego rodzaju rozgrywki lub treści.

Rękawica

Diablo_4_Season_3_Tabela wyników
Zrzut ekranu autorstwa Jugo Mobile

Poznaliśmy także pewne szczegóły na temat Gauntlet, trybu przypominającego tabelę liderów, który pojawi się kiedyś w Sezonie Konstrukta. W tym trybie w świecie poziomu 4 dostępny będzie nowy cotygodniowy typ lochów, ze stałymi afiksami i układami zapewniającymi uczciwą rywalizację, a także da graczom szansę pochwalenia się swoimi konstrukcjami i pracy nad zdobyciem miejsca w rankingach.

Będą nagrody powiązane z różnymi rangami i pozycjami, które zdobędziesz, takie jak kosmetyki, skrytki, a dla tych, którzy naprawdę chcą wejść na sam szczyt, miejsce w Sali Starożytnych, które będzie stałym przypomnieniem twoich osiągnięć, co będzie pozostać na zawsze.

Z tymi Rękawicami będzie również dostępnych kilka unikalnych kapliczek i mechanik, które są doskonałym sposobem dla graczy końcowych i graczy na najwyższym poziomie na rywalizację i pracę na rzecz innego celu.

Zmiany w saldzie

Diablo_4_Season_3_Companion_Base
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzarda

Oczywiście z każdym sezonem następują duże zmiany w równowadze i Sezon Konstruktu nie jest inny. Chociaż pełne informacje o łatce zostaną opublikowane 19 stycznia, uzyskaliśmy pewien wgląd w większe zmiany nadchodzące dla każdej klasy i podejście zespołu do równoważenia przyszłych zmian.

Barbarzyńca doświadczy dość dużych zmian, zwłaszcza w umiejętności Szarża, która będzie teraz zadawać więcej podstawowych obrażeń. Dodatkowo kilka kluczowych umiejętności pasywnych, takich jak chodzący arsenał, otrzyma wzmocnienia, a krzyki zostaną poddane zmianom, dzięki czemu będą mniej wymagane w kompilacjach.

Czarownicy zobaczą, że krytyczne trafienia błyskawicą włóczni czynią wrogów podatnymi na zagrożenia, pewne wzmocnienia Legendarnych węzłów, a Metoer otrzyma wzmocnienie, które będzie uzupełnieniem nowego unikalnego przedmiotu, Starfall Coronet. Jeśli chodzi o Nekromantę, to Krwawy i Żelazny Golem zaatakuje teraz Rozpłatanie, przyjaźni gracze i stwory będą teraz przemieszczać się przez Kościane Więzienie, a Kościany Duch otrzyma wzmocnienie i przeróbkę niektórych swoich Aspektów.

1705771999 721 Transmisja deweloperska trzeciego sezonu Diablo 4 Full Breakdown
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzarda

Druidzi zobaczą, że Spirit Boons otrzymają wzmocnienia, Rabies otrzyma kilka wzmocnień i nową Legendarną, a Lighting Storm otrzyma kilka poprawek uzupełniających nowe Unikalne, Niedocenione Okrycia Ascentica. Jeśli chodzi o Łotrzyka, zobaczą wzmocnienia niektórych z jego rzadko wykorzystywanych Umiejętności, szczególnie w przypadku konfiguracji dystansowych, a kluczowa pasywna precyzja również zostanie przerobiona. oraz kilka unikatów, takich jak Windforce, Skyhunter i Eaglehorn, wszystkie otrzymają aktualizacje.

Kiedy Diablo IV pojawi się w Xbox Game Pass

Twórcy poświęcili także chwilę na wyjaśnienie swojego podejścia do przyszłych poprawek i zmian balansujących, stwierdzając, że planowane będą dwie zmiany balansu w sezonie, jedna na początku i jedna w środku sezonu. Wraz z rozpoczęciem sezonu do gry dodane zostaną także nowe przedmioty legendarne i unikaty, wiele aktualizacji i zmian w systemach, a także większe aktualizacje gry, takie jak na przykład masowa przeróbka odporności i matematyki walki w sezonie 2.

W aktualizacji śródsezonowej do gry zostaną dodane poprzednie, ulubione przez fanów projekty sezonowe, takie jak Złośliwe Pierścienie, poprawki błędów, a także mniejsze zmiany z kilkoma osłabieniami lub bez nich, chyba że są naprawdę potrzebne.

Poprawa jakości życia

Diablo_4_Season_3_Loom
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzarda

Oprócz dużych zmian w rozgrywce, w Sezonie 3 pojawią się pewne ulepszenia jakości życia, takie jak ruch WASD, tryb ponownej specyfikacji drzewa umiejętności, aktualizacje interfejsu handlu złotem, wyższe skalowanie przedmiotów w świecie poziomu 4 i pewna zwiększona częstotliwość wypadania w celu uzyskania materiałów do przywoływania bossów w grze końcowej. Będzie to obejmować również zmiany w Helltides, dzięki czemu staną się one bardziej trwałym elementem gry.

Wprowadzone zostaną także pewne zmiany w Podróży Sezonowej, obejmujące usunięcie celów PvP, dodanie nowych nagród, wyeliminowanie przeszkód pomiędzy Podróżą Sezonową a Linią Zadań oraz trzy nowe Błogosławieństwa Sezonowe, w tym jedno nastawione na nowe nagrody z Kamienia Tuningowego, które można znaleźć w nowym Lochy Krypty.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!