Wiedźmin 3: Dziki Gon ma 36 możliwych stanów końcowych, tzw jak uzyskać najlepsze zakończenie? Niezależnie od tego, czy po raz pierwszy prowadzisz Geralta przez tę wspaniałą przygodę, odświeżasz pamięć przed nową rozgrywką, czy też wracasz, aby ukończyć starą grę, będziesz chciał mieć pewność, że zakończysz wszystko najlepszym zakończeniem, aby zakończyć swoją przygodę.
Wiedźmin 3 jest pełen konsekwencji w wyborach co daje aż 36 możliwych stanów końcowych. Na szczęście większość z nich to niewielkie różnice między sobą; w rzeczywistości są tylko trzy główne zakończenia.
Jeśli w ciągu ostatniej dekady jakimś cudem omijałeś Wiedźmina 3, ten poradnik będzie zawierał oczywiste informacje spoilery. Chciałbym także skorzystać z okazji i przypomnieć wszystkim, że Yennefer jest kanonicznym romansem Geralta, ale wybór należy do Was.
Jak uzyskać najlepsze zakończenie w grze Wiedźmin 3
Jak już wspomnieliśmy, w Wiedźminie 3 istnieją trzy główne zakończenia, a poniżej szczegółowo opisaliśmy, jak osiągnąć wszystkie trzy zakończenia, a także losy głównych królestw i postaci. Należy jednak zachować ostrożność, ponieważ jest ich – oczywiście – mnóstwo spoilery poniżej.
Los jaskółki w grze Wiedźmin 3
Niezależnie od tego, co zrobisz w grze Wiedźmin 3, misja epilogu nazywa się Coś się kończy, coś się zaczyna. Główną różnicą pomiędzy trzema epilogami jest los Ciri.
O losie Ciri decyduje siedem następujących czynników:
- Jak ją pocieszałeś podczas Krew na polu bitwy
- Niezależnie od tego, czy odwiedziłeś cesarza podczas Krew na polu bitwy
- Czy przyjąłeś monetę od cesarza za sprowadzenie do niego Ciri Krew na polu bitwy
- Czy towarzyszyłeś Ciri na spotkaniu z Lożą Czarodziejek w trakcie Końcowe przygotowania
- Jak zareagowałeś na temperament Ciri w Dziecko Starszej Krwi
- Czy zabrałeś Ciri Grób Skjalla w wyniku wyboru w Dziecko Starszej Krwi
- Ukończenie łańcucha zadań pobocznych Oko za oko, Zabójczy spisek, Najbardziej poszukiwany w Redanii (Akt drugi) i Racja stanu (Akt trzeci)
Jej trzy możliwe losy opisano poniżej wraz z krokami niezbędnymi do ich osiągnięcia.
Ciri umiera
Ciri umiera, jeśli czuje zwątpienie, gdy zbliża się do bitwy z Białym Mrozem w Wiedźminie 3. W misji epilogu Geralt poluje na Staruchę, która uniknęła gniewu Ciri i odzyskuje jej wiedźmiński medalion. Napisy końcowe pokazują, że siedzi smutno samotnie i wspomina ją.
Aby wywołać to zakończenie, musisz dokonać co najmniej trzy z pięciu decyzji „negatywnych”. w konwersacji. Oto możliwości:
- Kiedy pocieszasz Ciri, mów „Spokojnie, nie musisz być dobra we wszystkim”. Krew na polu bitwy.
- Możliwe do pominięcia: Wybierz wizytę u cesarza w trakcie Krew na polu bitwyi powiedz „Zdecydowanie potrzebuję tego bardziej niż ty”, aby przyjąć zapłatę za sprowadzenie do niego Ciri.
- Towarzysz Ciri podczas spotkania z Lożą Czarodziejek Końcowe przygotowania.
- Powiedz „Uspokój się”, gdy Ciri straci panowanie nad sobą Dziecko Starszej Krwi.
- Powiedz „Nie ma czasu”, gdy Ciri poprosi o odwiedzenie grobu Skjalla na końcu Dziecko Starszej Krwi.
Ciri żyje i zostaje wiedźminką
Ciri przeżyje spotkanie z Białym Mrozem, jeśli poczuje się pewna siebie jako wartościowej istoty ludzkiej i nie zostanie oświecona co do możliwości przyszłej władzy. Podczas epilogu Geralt odwiedza Cesarza i kłamie na temat miejsca pobytu Ciri, a później spotyka się z nią w tawernie, aby rozpocząć swoje pełne przygód życie jako wiedźmin.
Aby wywołać to zakończenie:
1. Nie przyprowadzaj Ciri do Cesarza
Kiedy Ciri sugeruje odwiedzenie Łysej Góry w trakcie Krew na polu bitwymowić „W takim razie Velen”a nie „Najpierw muszę odwiedzić cesarza”.
2. Podejmij co najmniej dwie z czterech „pozytywnych” decyzji. Możliwości są następujące:
- Kiedy pocieszasz Ciri, mów „Wiem, co może podnieść cię na duchu”. Krew na polu bitwy.
- Zachęć Ciri, aby w trakcie spotkania sama porozmawiała z Lożą Czarodziejek Końcowe przygotowania.
- Powiedz „No dalej”, gdy Ciri straci panowanie nad sobą Dziecko Starszej Krwi.
- Powiedz „Tak, pójdę z tobą”, gdy Ciri poprosi o odwiedzenie grobu Skjalla pod koniec Dziecko Starszej Krwi.
Ciri żyje i zostaje cesarzową
Ciri przeżyje spotkanie z Białym Mrozem, jeśli poczuje się pewna siebie jako wartościowej osoby, a zostanie Cesarzową, jeśli spotka się ze swoim biologicznym ojcem i przekona się, co dobrego może zdziałać w tej roli. W epilogu Ciri i Geralt cieszą się ostatnią wspólną wędrówką, po czym ze łzami w oczach żegnają się – na razie.
Aby wywołać to zakończenie:
1. Przyprowadź Ciri do cesarza
Kiedy Ciri sugeruje odwiedzenie Łysej Góry w trakcie Krew na polu bitwymowić „Najpierw muszę odwiedzić cesarza”a nie „W takim razie Velen”.
2. Zapewnij Nilfgaardowi wygraną wojnę
Ukończ następujące zadania poboczne w akcie drugim:
- Oko za oko
- Zabójczy spisek
- Najbardziej poszukiwany w Redanii
I wykonaj następujące czynności w Akcie Trzecim:
- Podczas Oślepiająco oczywisteByć przyjemny dla Dijikstry i przekaż mu informacje o Ciri. To odblokowuje Racja stanu.
- Kompletny Racja stanu I po stronie Vernona Roche’a i Vesa przeciwko Dijkstrze.
3. Podejmij co najmniej trzy z pięciu „pozytywnych” decyzji. Możliwości są następujące:
- Kiedy pocieszasz Ciri, mów „Wiem, co może podnieść cię na duchu”. Krew na polu bitwy.
- Możliwe do pominięcia: Wybierz wizytę u cesarza w trakcie Krew na polu bitwyi powiedz „Nie zrobiłem tego dla monety”, odmawiając płatności.
- Zachęć Ciri, aby w trakcie spotkania sama porozmawiała z Lożą Czarodziejek Końcowe przygotowania.
- Powiedz „No dalej”, gdy Ciri straci panowanie nad sobą Dziecko Starszej Krwi.
- Powiedz „Tak, pójdę z tobą”, gdy Ciri poprosi o odwiedzenie grobu Skjalla pod koniec Dziecko Starszej Krwi.
Losy Geralta z Rivii w Wiedźminie 3
W zależności od twoich działań, Geralt znajdzie się w trzech stanach końcowych na końcu Wiedźmina 3. Warto zauważyć, że zakończenie, które otrzymasz w głównej grze, będzie miało wpływ na to, kto pojawi się w DLC Krew i Wino.
- Jeśli pomyślnie nawiązałeś romans z Triss Merigold, Geralt przenosi się do Koviru, gdzie ona przyjmuje stanowisko doradcy króla. Geralt żyje w komforcie i luksusie, okazjonalnie korzystając z kontraktu wiedźmińskiego.
- Jeśli pomyślnie nawiązałeś romans z Yennefer, oboje w końcu wycofają się ze spraw świata. Żyją długo i szczęśliwie i prawie nigdy nie wstają z łóżek aż do południa. Kąpiele wchodzą w grę.
- Jeśli nie romansowałeś ani z Triss, ani z Yen – albo głupio próbowałeś romansować z nimi obydwoma – Geralt kończy swoje dni sam – z wyjątkiem Jaskra – jako wędrowny wiedźmin.
Losy władców i królestw w grze Wiedźmin 3
Działania Geralta w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon pomagają kształtować politykę międzynarodową, a także jego własne życie. Te permutacje pojawiają się w małych przerywnikach filmowych na koniec gry, a także znajdują odzwierciedlenie w stanie świata podczas trzech możliwych misji epilogu. Oto lista:
-
Władca Północy
- Radowid rządzi Novigradem i Velenem: Jeśli zignorujesz Morderca całej linii zadań, Radowid wygrywa północ od Nilfgaardu. Natychmiast zaczyna mordować użytkowników magii i nieludzi. Ten człowiek jest szalony jak fretka. Słaby występ.
- Dijkstra rządzi Novigradem i Velen: Jeśli na końcu staniesz po stronie Dijkstry Racja stanupo ukończeniu Morderca W wątku fabularnym były mistrz szpiegów rządzi Północą poprzez strach i utratę wolności, ale przemysł prosperuje.
- Nilfgaard rządzi, ale Temeria zostaje przywrócona: Jeśli na końcu staniesz po stronie Vernona Roche’a i Vesa Racja stanupo ukończeniu Morderca Linia zadań Temeria odzyskuje pewien stopień suwerenności, a wojna kończy się pokojem i dobrobytem.
- Losy Emhyra var Emriesa, cesarza Nilfgaardu
- Jeśli Nilfgaard rządzi Północą, Emhyr skupia się na sprzeciwie w kraju, eliminując zdrajców ze skrajnymi uprzedzeniami.
- Jeśli Radowid lub Dijikstra będą rządzić Północą, poddani Emhyra wpadną w furię i zamordują go.
- Władca Skellige
- Jeśli wspierałeś Cerys podczas Królewski gambitSkellige prosperuje spokojnie, choć też trochę łagodzi.
- Jeśli wspierałeś Hjalmara podczas Królewski gambitKażdej wiosny siły Skelligana napadają na Nilfgaard, powodując wielkie straty w ludziach.
- Jeśli zignorowałeś Królewski gambitSvanrige Bran toczy krwawą wojnę domową i ustanawia na Skellige totalitarną monarchię.
Wnioski tymczasowe w Wiedźminie 3
Oprócz końcowych scen przerywnikowych istnieje wiele „mini zakończeń”, które można odblokować w miarę postępów w grze Wiedźmin 3.
Losy Krwawego Barona
- Zabij stwora Szepczące Wzgórze: Anna żyje, ale popada w szaleństwo. Velen cieszy się względnym spokojem.
- Uwolnij stworzenie Szepczące Wzgórze: Downwarren zostaje zniszczone, Anna umiera, Baron popełnia samobójstwo, a Velen zostaje spustoszony.
Losy Sary Bogini
- Zawrzyj umowę z Sarą: Bogini godzi się pokojowo z Corrine.
- Wymuś Sarę z „nawiedzonego domu”: Sara ucieka z Novigradu i dołącza do Johnny’ego na Łysej Górze.
Los Keiry Metz
- Wyślij Keirę do Kaer Morhen: Lambert i Keira wyruszają razem na nowe przygody.
- Pozwól Keirze udać się do Radowida lub zignoruj jej zadania: Keira zostaje spalona na stosie. Ostateczna życzliwość jest odblokowany podczas Oślepiająco oczywiste.
Los Skurwiela Juniora
- Kill Whoreson Junior: Dudu zastępuje przestępcę i rozpoczyna życzliwy szał.
- Spare Whoreson Junior: Porzucony przez swoich byłych współpracowników, Whoreson Junior jest żałosnym nędznikiem.
Losy Magów
- Kompletny Teraz albo nigdy: Magowie pomyślnie uciekają z Novigradu, ale przemoc wobec nieludzi gwałtownie się nasila.
- Ignorować Teraz albo nigdy: Magów zabija się na masową skalę. Novigrad to śmiertelna pułapka.
Więcej informacji na temat Wiedźmina 2 można także znaleźć na stronie Serca z Kamienia I Przewodniki po krwi i winie jeśli chcesz od razu przejść do DLC.
