Twórcy Type Soul całkowicie przebudowali system łupów w grze. Jeśli nie wiesz, jak działa ten system łupów i jak będziesz otrzymywać przedmioty w przyszłości, polecam przeczytać poniższy poradnik do końca.
- Jak działa nowy system łupienia w Type Soul?
- Kosmetyki – 3 punkty kredytowe za jedną rolkę
- Esencja – 15 punktów kredytowych za jeden rzut
- Użyteczność – 5 punktów kredytowych za jeden rzut
- Ponowne rzucanie zwojami – 5 punktów kredytowych za pojedynczy rzut
- Pieniądze – 5 punktów kredytowych za jeden rzut
- Akcesoria – 10 punktów kredytowych za jedną rolkę
- Czy nowy system łupienia jest lepszy?
Jak działa nowy system łupienia w Type Soul?
Pierwszą i najważniejszą rzeczą, o której należy pamiętać w związku z nowym systemem łupów, jest to, że dotyczy on wyłącznie rozgrywek Areny i Rankingu w grze. Tak więc zbieranie przedmiotów/akcesoriów za pośrednictwem dowolnego bossa nie jest objęte tą zmianą i otrzymasz od nich taki sam łup, jak wcześniej.
Więc co zmienili twórcy w kwestii systemu łupów w trybie rankingowym lub areny? Cóż, zamiast losowego ponownego rzutu, teraz będziesz zdobywać punkty kredytowe za wygraną/udział w wymienionych trybach gry. Teraz możesz użyć tych punktów kredytowych, aby ponownie rzucić esencje, pieniądze, akcesoria i inne przedmioty w grze. Rzadkość wszystkich przedmiotów ponownego rzutu znajdziesz w poniższej tabeli.
Kosmetyki – 3 punkty kredytowe za jedną rolkę
| Kosmetyki | Współczynnik ponownego rzutu |
|---|---|
| Niestandardowy żeton koloru włosów | 0,04% |
| Niestandardowy żeton odzieżowy | 0,04% |
| Ponowne rzucanie maską Vizarda | 3,98% |
| Ponowne zrzucenie maski | 3,98% |
| Ponowne oznaczanie | 5,57% |
| Przewracanie oczami | 5,57% |
| Ponowne rzucenie rękojeścią | 5,57% |
| Ponowne przetoczenie twarzy | 5,57% |
| Ponowne rzucanie kolorami Flashstep | 5,57% |
| Ponowne wybranie koloru oczu | 5,57% |
| Ponowne losowanie Innerworld | 5,57% |
| Ponowne rzucenie w pozycję pochwy | 5,97% |
| Ponowne wywołanie Resurrección | 5,97% |
| Pełne imię i nazwisko | 5,97% |
| Ponowne wywołanie Shikai | 8,76% |
| Ponowne rzucenie kolorem miecza | 8,76% |
| Ponowny rzut na wygląd broni | 8,76% |
| Odcień włosów Reroll | 8,76% |
Esencja – 15 punktów kredytowych za jeden rzut
| Typ esencji | Współczynnik ponownego rzutu |
|---|---|
| Prawdziwa esencja Blut | 0,55% |
| Esencja Horyzontu | 11,05% |
| Częściowa esencja | 11,05% |
| Esencja Rozbitej Komety | 11,05% |
| Esencja Niewidzialnego Ostrza | 11,05% |
| Wściekła Esencja Reiatsu | 11,05% |
| Esencja Teppusatsu | 11,05% |
| Esencja szalonego blitz | 11,05% |
| Esencja znaku terytorialnego | 11,05% |
Użyteczność – 5 punktów kredytowych za jeden rzut
| Pożytek | Współczynnik ponownego rzutu |
|---|---|
| Zasilany Czarny Eliksir | 0,48% |
| Czarny Eliksir | 1,45% |
| Fioletowy Eliksir | 4,83% |
| Pusta esencja | 6,28% |
| Fragment Hogyoku | 7,25% |
| Skrzynka umiejętności | 7,25% |
| Czerwony Eliksir | 24,15% |
| Niebieski Eliksir | 24,15% |
| Platerowanie Hierro | 24,15% |
Ponowne rzucanie zwojami – 5 punktów kredytowych za pojedynczy rzut
| Zwoje ponownego rzutu | Współczynnik ponownego rzutu |
|---|---|
| Zablokowany Shikai/Res/Volt Reroll | 10,53% |
| Ponowne losowanie zablokowanego elementu | 15,79% |
| Zablokowany Ponowny Klan | 36,84% |
| Ponowne losowanie zablokowanej broni | 36,84% |
Pieniądze – 5 punktów kredytowych za jeden rzut
| Kan | Współczynnik ponownego rzutu |
|---|---|
| x1 000 000 | 0,74% |
| 100 000 | 25,74% |
| 10 000 | 73,53% |
Akcesoria – 10 punktów kredytowych za jedną rolkę
| Akcesoria | Współczynnik ponownego rzutu |
|---|---|
| Maska Min Starrk | 2,56% |
| Haori dualności | 2,56% |
| Kolczyki z klejnotami | 2,56% |
| Lilia Pająkowa Crimson | 2,56% |
| Owijki Berserkera | 2,56% |
| Kapelusz Łowcy Wampirów | 2,56% |
| Przeklęty Kaptur | 2,56% |
| Herb Haruspexa | 2,56% |
| Tyker Syfonu | 2,56% |
| Koło adaptacji | 2,56% |
| Burzliwa Bestia | 2,56% |
| Płaszcz krzyżowców | 2,56% |
| Krwawiąca wierzba | 2,56% |
| Zachód słońca Haori | 2,56% |
| Prawdziwy peleryna Kalina | 2,56% |
| Straszna zbroja z kości | 2,56% |
| Gwiazda Feng | 2,56% |
| Przeklęte spodnie | 2,56% |
Czy nowy system łupienia jest lepszy?
Najważniejszym plusem nowego systemu łupów jest to, że gwarantuje on otrzymanie określonego typu przedmiotu w grze. Na przykład, jeśli chcesz jakiś przedmiot kosmetyczny, przejdź do sekcji kosmetycznej i możesz rzucić kostką na przedmiot kosmetyczny. Wcześniej było to całkowicie losowe, ponieważ możesz otrzymać dowolny przedmiot jako nagrodę za ukończenie areny lub meczu rankingowego.
Jednocześnie największą wadą tego systemu łupów jest to, że jest trochę żmudny. W poprzednim systemie otrzymywałeś pięć rodzajów nagród zaraz po meczu. Ale teraz musisz zaoszczędzić do 5 Do 15 punktów, aby zdobyć pojedynczy przedmiot, uniemożliwiając ludziom zarabianie dużych pieniędzy ze sprzedaży innych, nieobowiązkowych przedmiotów. Ogólnie rzecz biorąc, uważam, że jest to przyzwoita aktualizacja obecnego systemu i powinna zostać doceniona przez społeczność.
Aby uzyskać więcej poradników dotyczących Roblox Type Soul, sprawdź Wszystkie style walki w Type Soul i jak je zdobyć oraz Wszystkie esencje w Type Soul i jak je zdobyć Jugo Mobile.
