Jeśli nie możecie się doczekać rozszerzenia Shattered Space do gry Starfield, które pojawi się jeszcze w tym roku, macie szczęście, gdyż Todd Howard potwierdził właśnie, że Bethesda przygotowała drugą część DLC, która będzie po nim dostępna. Wygląda też na to, że BGS przyjęło podejście do Shattered Space, które powinno zapewnić coś, co nie będzie wymagało wizyt na kilku jałowych, nudnych księżycach.
Jak potwierdził pierwszy właściwy zwiastun pokazany na Xbox Showcase na początku tego miesiąca, Shattered Space skupia się w całości na House Va’ruun – frakcji wyznawców gigantycznych kosmicznych węży, z którą wiele osób miało nadzieję, że studio zdziała więcej. Chociaż poznaliśmy już ogólny temat, Howard podał teraz pewne szczegóły dotyczące tego, czego można się spodziewać po rozszerzeniu na poziomie praktycznym.
W wywiadzie z YouTuber MrMattyPlays, deweloper ujawnił, że prace nad Shattered Space rozpoczęły się na dobre po wydaniu przez studio podstawowej wersji gry. Następnie opisał tę jedną z rzeczy, która „lubiła Bethesdę”. [the DLC] od samego początku” polega na tym, że po dotarciu na rodzinną planetę Domu Va’ruun, „większość” ekspansji ma miejsce właśnie tam.
„Pozwala nam zbudować krajobraz w tradycyjny sposób, z miastem i misją” – wyjaśnił. „Pod względem treści przypominamy to, co zrobiliśmy z Far Harbor w Falloucie 4, to to zakres, który działa na rzecz naszego rozwoju w zakresie corocznego rozszerzania historii. ” Howard dodał również, że widzi decyzję o skupieniu się na budowaniu bardziej ręcznie wykonanego środowiska dla DLC, w przeciwieństwie do często dość jałowych, proceduralnie generowanych krajobrazów planet, za które podstawowa gra spotkała się z dużą krytyką, a nie tylko jako reakcja na tego gracza opinie, ale jako coś, co studio również chciało zrobić.
Jeśli chodzi o to, co nastąpi po Shattered Space, Howard zasugerował, że pomysł corocznych rozszerzeń jest całkiem atrakcyjny, ale to, ile DLC Starfield otrzyma i czy będzie to oznaczać kontynuację corocznych wydań w dłuższej perspektywie, będzie bardziej zależało od zespół nieustannie ma dobre pomysły na nowe rzeczy, które chce dodać do gry.
„Powiedziałbym, że mniej więcej tak. Jak długo to może trwać? Miejmy nadzieję, że bardzo długo” – powiedział. „Planujemy następną, więc będzie kolejna. Nie” Nie wiemy, że naszym celem jest odpowiedzieć na każde pytanie [regardingthe cadence of Starfield DLC]. W pewnym sensie patrzymy na to i mówimy: „Hej, jaki jest dobry kąt?” Co chcemy dodać do gry, jeśli chodzi o doświadczenie lub ton?”
A więc proszę bardzo, przynajmniej jeszcze jedno DLC po Shattered Space i, miejmy nadzieję, to rozszerzenie będzie bardziej przypominać rzeczy, których większość z nas szuka w grze Bethesda pod względem eksploracji.
