Lista kodów drzwi Bioshock 2

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
3 min czytania

Duża część Bioshock 2 to eksploracja i przetrwanie, polowanie w poszukiwaniu amunicji i zasobów w ciągłym niebezpieczeństwie. Czasami natkniesz się na drzwi zaryglowane pionowym czterocyfrowym zamkiem, z którymi możesz wejść w interakcję. Wprowadź właściwy kod, a uzyskasz dostęp do skarbu amunicji, zdrowia, mocy i nie tylko, który często jest lepszy od tego, co po prostu znajdziesz.

Każdy kod do drzwi w BioShock 2 można znaleźć gdzieś w Rapture i to satysfakcjonujące uczucie, gdy w końcu uda ci się dopasować kod do właściwych drzwi. Ale ponieważ może to być trochę kłopotliwe, jeśli się spieszysz, jeśli przeczytasz ten przewodnik, podamy Ci tylko kody do drzwilokalizację każdych drzwi i to, co można za nimi znaleźć.

Wszystkie kody drzwi Bioshock 2

Oto każdy kod drzwi w BioShock 2, wymieniony obok lokalizacji, w której znajdziesz dane drzwi. Dla ułatwienia zostały one przedstawione mniej więcej w takiej kolejności, w jakiej spotkasz się z nimi w historii:

  • Adonis Luxury Resort: Terapia plazmidowa – 1540
  • Kropla Żebraka: Kliniki Fontaine – 0047
  • Aleja Syren: Plaza Hedone – 1919
  • Park Dionizosa: Magazyn w piwnicy – 1080
  • Fontaine Futuristics: Teatr Plazmidowy – 5254
  • Wewnętrzna Persefona: Trzymające Skrzydło – 2673
  • Wewnętrzna Persefona: Skrzydło Terapii – 4146

Jakie przedmioty kryją się za drzwiami?

Wszystkie drzwi w Bioshock 2 warto otworzyć, a niektóre z nich trzeba nawet kontynuować fabułę, blokując najważniejsze obszary, dopóki nie uda ci się przez nie przejść. Poniżej wymieniliśmy, kiedy możesz się spodziewać:

  • Adonis Luxury Resort: Terapia plazmidowa – dziennik audio (fitness), pieniądze, paliwo do wiertnicy
  • Kropla Żebraków: Kliniki Fontaine – wymagana historia
  • Siren Alley: Plaza Hedone – wymagana historia
  • Park Dionizosa: Magazyn w piwnicy – ​​Zasilanie stacji People
  • Fontaine Futuristics: Plasmid Theatre – Pieniądze, bandaże, amunicja, Gene Tonic (Careful Hacker 2)
  • Wewnętrzna Persefona: Trzymające Skrzydło – wymagana historia
  • Wewnętrzna Persefona: Skrzydło Terapii – hipopotam EVE, pieniądze, apteczka, amunicja

To wszystko, co musisz wiedzieć, aby być doskonałym włamywaczem w grze Bioshock 2. Fani serii chcący odkryć każdy sekret, jaki ma do zaoferowania Rapture, powinni koniecznie zapoznać się z naszą Listą kodów drzwi BioShock 1 i naszą Bioshock Infinite: Burial na stronie Lista kodów drzwi morskich.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!