Poprawka Helldivers 2 przywraca Arc do menu, ale niektórzy gracze chcą więcej

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
3 min czytania

Dzisiejsze Helldivers 2 Łatka 1.000.104 wprowadza kilka poprawek do broni łukowej, ale nie do końca zapewnia to, czego oczekiwali wszyscy gracze pod względem stabilności.

Nie jest to tajemnicą Helldivers 2 zawiera więcej niż kilka błędów. Po ostatniej łatce wydawało się, że Arrowhead Game Studios naprawiło kilka błędów, ale dodało wiele innych, które powodowały całkowite awarie. Gra była dość niestabilna, co było bardzo trudnym przeżyciem dla niektórych graczy, którzy grali w weekend. Niestety, wygląda na to, że w tym tygodniu nie będzie żadnych rozwiązań tych problemów, ale przynajmniej broń łukowa znów działa poprawnie.

Helldivers 2 nie zawiesza się teraz, gdy używasz broni łukowej

Statek Helldivers 2 naprawdę potrzebuje strzelnicy
Zdjęcie za pośrednictwem kanału YouTube PlayStation

Tak naprawdę nie ma zbyt wiele do omówienia, jeśli chodzi o pełne klepnięcieCnotatki h Do Helldivers 2 Łatka 1.000.104. Nie są to szczególnie porywające lektury, ponieważ moim zdaniem są dość banalne. Przegląd mówi wszystko: „Poprawki w broni łukowej”. Jeśli jednak chcesz zagłębić się w szczegóły, Arc Thrower, Arc Shotgun i Arc Tower nie będą już powodować zawieszania się gry.

Oczywiście jest to świetna wiadomość dla graczy, którzy chcą wyciągnąć całą posiadaną broń łukową i zabić każdego Automatona, jaki tylko się da, zanim wróg wprowadzi Rekultywację. To fantastyczne, że w grze jest mniej interakcji, które ją całkowicie zawieszają, ale wciąż nie jest w całkowicie stabilnym stanie.

Na przykład, wyjaśnił użytkownik Tazooka na Reddicie, „Moja gra często się zawiesza od wersji 1.000.103, nawet bez użycia broni Tesli. Miejmy nadzieję, że ten problem również zostanie wkrótce rozwiązany i naprawiony (o niczym nawet nie wspomniano, jak na przykład awaria granatu w obszarze znanych problemów).”

Aby dać Arrowhead Game Studios trochę luzu, deweloper priorytetowo traktował zdrowie psychiczne i fizyczne swoich pracowników z powodu wypychania poprawek lub obciążania ich pracą od czasu wydania Helldivers 2. Bez wątpienia spowolniło to nieco proces dostarczania poprawek i wyraźnie uznało, że problemy z łukiem są albo łatwiejsze, albo ważniejsze do naprawienia w pierwszej kolejności. Nikt nie chce zmuszać personelu do przepracowania, ale byłoby miło wiedzieć, nad czym pracujemy dalej, abyśmy mogli zorientować się, kiedy gra będzie nieco stabilniejsza.

Powiem tylko, że te poprawki nie mogły pojawić się w lepszym momencie i prawdopodobnie dlatego pojawiły się w tym tygodniu. Udało nam się zniszczyć nasz ostatni Główny Rozkaz, aby oczyścić kilka planet i nie spowodowaliśmy już żadnych ograniczeń zezwoleń na prokreację. Teraz ponownie walczymy z Automatonami, zanim wykonają potężny atak w stronę Super Ziemi. Broń łukowa wydaje się być skuteczniejsza przeciwko temu wrogowi, więc powinno to być lekkomyślne, pod warunkiem, że wszyscy zainwestują w Obligację Wojenną Najnowocześniejszej.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!