Max Verstappen comments on Sim racing after Heineken Player 0.0 global finals Lydia Mee •

blank
Przez
Jugo Mobile
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj...
4 min czytania

Mistrz Formuły 1 Max Verstappen ujawnił, jak ważną rolę odegrały wyścigi symulacyjne w jego karierze kierowcy Globalne finały Heineken Player 0.0.

Verstappen ugruntował swój status potężnej siły w sporcie motorowym, zdobywając swoje czwarte mistrzostwo Formuły 1 w 2024 roku. Pomimo imponujących osiągnięć na tradycyjnych torach wyścigowych, pozostaje aktywnie zaangażowany w wyścigi symulacyjne.

Jego zaangażowanie w wyścigi symulacyjne sięga czasów młodości. Holenderski kierowca wyjaśnił podczas wywiad dla Sports Illustrated:

„Szczerze mówiąc, grałem już jako dziecko. Zaczęło się od kontrolera, gdy miałem cztery lub pięć lat. Ścigałem się w grach F1, grach rajdowych, grach MotoGP, robiłem to wszystko i powiedziałbym, że mniej więcej w 2008 roku symulatory naprawdę zaczęły być coraz bardziej popularne, więc wtedy też miałem jeden.

Wraz z ewolucją technologii symulacyjnej około 2008 roku przeszedł na bardziej wyrafinowane konfiguracje wyścigów symulacyjnych.

„Od tego momentu gry ogromnie się rozwinęły, a wszystko stało się o wiele dokładniejsze i bardziej precyzyjne, dlatego uważam, że obecnie symulacje są tak dobrze wykonane, że naprawdę można kogoś wyszkolić”.

Verstappen jest zwolennikiem uznania wyścigów symulacyjnych za realną odskocznię do kariery wyścigowej w prawdziwym świecie. Dodał:

„To właśnie staramy się coraz bardziej stymulować. Naturalnie, dzieci nadal dorastają na gokartach i to jest droga naprzód.

„Ale zdecydowanie chcę spróbować pobudzić społeczność także w wyścigach symulacyjnych, [so] abyś mógł zostać zawodowym kierowcą.”

Ekspansja Sim Racing stworzyła zróżnicowaną społeczność aspirujących kierowców. Platformy takie jak iRacing zyskały na popularności, a wydarzenia takie jak Daytona 24 przyciągają prawie 16 000 uczestników. Wydarzenie Heineken Player 0.0 ucieleśnia ten rozwój, gromadząc talenty z różnych krajów, aby pokazać inkluzywność tego sportu. Mówiąc o znaczeniu tego wydarzenia, Verstappen wyjaśnił:

„To bardzo ważne. A dla mnie także to, że przyjeżdża tu tak wiele różnych krajów [at Player 0.0] razem. To naprawdę pokazuje, że nie ma znaczenia, skąd na świecie pochodzisz, wszystko jest możliwe.

„I to jest coś, co również [in] w prawdziwym życiu tylko niewielka część krajów dociera na szczyt. I naprawdę czuję, że przynajmniej staramy się stworzyć szansę dla wszystkich”.

Chociaż wyścigi symulacyjne zapewniają wciągające środowisko do doskonalenia umiejętności jazdy, nadal różnią się od wyścigów w świecie rzeczywistym. Verstappen zwrócił uwagę na wymagania fizyczne i świadomość ryzyka wymagane przy przejściu z toru wirtualnego na rzeczywisty tor wyścigowy.

„Tak, to jest rzecz, z którą większość ludzi w naturalny sposób zmaga się, nawet jeśli są dobrymi kierowcami wyścigowymi, kiedy wsiadają do prawdziwego samochodu, jest to kwestia fizyczności. Plus świadomość, że jeśli uderzę w ścianę, to będzie bolało, a w symulatorach wyścigów tak się nie dzieje. Więc to jest trochę, no wiesz, tych rzeczy razem.”

stappen: „No cóż, przede wszystkim ćwicz, upewniasz się, że jesteś w dobrej formie. Myślę, że to bardzo ważne, bo im sprawniejszy jesteś, tym mniej musisz się tym martwić. Skupiasz się więc bardziej na jeździe, a potem znowu wymagana jest praktyka. Dlatego też w pewnym momencie musisz dużo ćwiczyć w prawdziwym życiu.

Jernej Dovžan świętował zwycięstwo podczas światowych finałów Heineken Player 0.0 w Madrycie.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Jugo Mobile to platforma poświęcona wysokiej jakości treściom z zakresu gier, sportu i technologii. Odkrywaj najwyższej klasy materiały, nawiązuj kontakt z innymi pasjonatami i ekspertami. Poznaj najnowsze trendy i innowacje w naszej dynamicznej społeczności. Dołącz do nas i doświadcz przyszłości już dziś!